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Jeu d'anniversaireNon disponible
Note Principe du jeu : Comme à la pétanque, le but du jeu est d'être la première équipe à atteindre 13 points, en lançant à chaque manche ses Tossits au plus près du Jack, le Tossit Noir.
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Note Principe du jeu : Comme à la pétanque, le but du jeu est d'être la première équipe à atteindre 13 points, en lançant à chaque manche ses Tossits au plus près du Jack, le Tossit Noir.
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Note Principe du jeu : Détendez vous avec les doux contes de MySims et MySims Kingdom, personnalisez d'adorables personnages et décorez leur monde, rencontrez des habitants sympathiques avec de fortes personnalités.
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Jeu vidéoNon disponible
Note Principe du jeu : Rejoignez la célèbre licence de football pour retrouver tous les clubs et les joueurs de l'élite mondiale dans différents modes de jeu (match amical, ligue, carrière, Ultimate team ...)
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JeuDisponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de marquer le plus de points en pariant sur les types de chocolats qui se trouvent dans la boite. Pour cela chacun leur tour, les joueurs peuvent prendre une carte "Objectif" puis doivent obligatoirement révéler un chocolat de la boite. Lorsqu'un joueur a pris son 4ème objectif, ou que tous les chocolats sont révélés, la partie s'arrête et on compte les points.
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Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'aider Pirouette l'écureuil à rentrer chez elle, en coopérant pour planifier ses déplacements. Pour cela chacun leur tour, les joueurs piochent une carte et la placent face cachée dans la ligne de déplacement, sans la montrer ni communiquer. Lorsque 5 cartes ont été placées, on les révèle, puis on déplace l'écureuil comme indiqué. Si Pirouette atteint sa maison, c'est gagné! Mais si la pioche de cartes est vide, c'est perdu!
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Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'être le premier à remporter 4 cartes. Pour cela à chaque manche, on révèle une carte avec un motif, puis simultanément, les joueurs doivent reconstituer le motif à l'aide de leurs blocs. Le plus rapide remporte la carte.
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Note Principe du jeu : Le but du jeu est de résoudre les défis de logique proposés dans le livret. Pour cela, il faudra replacer correctement les 5 oiseaux dans l'un des 7 emplacements possibles. Attention! Il n'y a qu'une solution possible à chaque défi!
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Note Principe du jeu : Le but du jeu est de gagner le plus de points. Pour cela, chacun leur tour, les joueurs devront prendre possession d'une route située entre 2 lieux, relier par une route les 2 lieux d'une même carte destination ou encore former des drapeau français avec les cartes défaussées. La partie s'arrête lorsqu'il reste 2 autobus ou moins dans la réserve d'un joueur,
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