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Nouveauté
JeuDisponible
Note Principe du jeu : Le but de ce jeu coopératif est d'avoir le meilleur score possible en posant des cartes, afin de réaliser les 15 routines de natation synchronisée. Pour cela, pendant la phase d'entrainement, les joueurs reçoivent des cartes "Synchro" qu'ils doivent poser face cachée sur leur plateau en respectant les consignes des cartes "Élément". Ils peuvent discuter ou s'échanger des cartes pour respecter ces consignes, mais ont un temps limité! Lors de la phase de représentation, les joueurs révèlent leurs cartes pour valider ou non la manche. Après la 6ème manche, les joueurs obtiennent un score pour leur routine grâce à l'application.
Disponible
Nouveauté
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de récupérer le moins de cartes possible. Le 1er joueur prend la bombe, l'allume, retourne la 1ère carte de la couleur indiquée par la bombe et doit trouver un mot en lien avec la catégorie de la carte. Le joueur suivant prend la bombe et appuie sur le bouton afin de changer la couleur de la bombe et donc de thématique. Le joueur ayant la bombe en main au moment de l'explosion récupère une carte.
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Nouveauté
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but de ce jeu d'action tactique, seul ou en coopération, est de réaliser les missions des différents scénarios de la campagne, en guidant Shepard et son équipage au coeur d'un vaisseau épave sur la planète Hagalaz. Pour cela, les joueurs disposent d'un livret de missions avec ses plans et ses objectifs, et d'une escouade de personnages avec leurs capacités propres. La phase de jeu principale est un lancer de dés, parmi lesquels les joueurs pourront sélectionner jusqu'à 3 actions : déplacement, attaque, réanimation, action spéciale de mission... Au fil de la campagne, ils pourront personnaliser et améliorer leur escouade en acquérant de l'expérience ou en effectuant des missions de loyauté optionnelles.
A la fin de la campagne, le niveau de réussite des joueurs est déterminé par le nombre de points de force militaire qu'ils auront obtenus.
A la fin de la campagne, le niveau de réussite des joueurs est déterminé par le nombre de points de force militaire qu'ils auront obtenus.
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Nouveauté
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Remplir le stylo avec de l'eau et dessiner sans appuyer trop fort sur le support. Les dessins disparaissent en séchant.
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Nouveauté
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de combattre votre rival en lui réduisant ses points de vie à zéro, ou en amenant le pion de gloire ou le pion de destruction sur votre case de victoire. Pour cela chacun leur tour, les joueurs lancent les dés jusqu'à 3 fois, et appliquent leurs effets : baffer, se soigner, récupérer de l'énergie, progresser en gloire ou en destruction. Puis, ils peuvent acheter des cartes énergie ou gagner 1 énergie, avant de finir leur tour.
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Nouveauté
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but de ce jeu coopératif est de réussir ensemble les expériences proposées par l'application, en jouant correctement des cartes de ressources pour remporter les 3 manches dans le temps imparti. Pour cela à chaque tour, l'application désigne le joueur actif, puis celui ci doit poser une carte en face d'un onglet, ou défausser une carte dans la broyeuse, ou passer son tour. Lorsque la valeur des cartes posées devant un onglet atteint ou dépasse la valeur requise, l'onglet est validé. Si tous les onglets sont validés, ou que le temps est écoulé, la manche est terminée. Mais attention! S'il y a plus de cartes dans la machine à polluer que le niveau de pollution maximal, alors la partie est perdue!
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