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Note Principe du jeu : Remplir le stylo avec de l'eau et dessiner sans appuyer trop fort sur le support. Les dessins disparaissent en séchant.
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Note Principe du jeu : Le but du jeu est de combattre votre rival en lui réduisant ses points de vie à zéro, ou en amenant le pion de gloire ou le pion de destruction sur votre case de victoire. Pour cela chacun leur tour, les joueurs lancent les dés jusqu'à 3 fois, et appliquent leurs effets : baffer, se soigner, récupérer de l'énergie, progresser en gloire ou en destruction. Puis, ils peuvent acheter des cartes énergie ou gagner 1 énergie, avant de finir leur tour.
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Nouveauté
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Note Principe du jeu : Le but de ce jeu coopératif est de réussir ensemble les expériences proposées par l'application, en jouant correctement des cartes de ressources pour remporter les 3 manches dans le temps imparti. Pour cela à chaque tour, l'application désigne le joueur actif, puis celui ci doit poser une carte en face d'un onglet, ou défausser une carte dans la broyeuse, ou passer son tour. Lorsque la valeur des cartes posées devant un onglet atteint ou dépasse la valeur requise, l'onglet est validé. Si tous les onglets sont validés, ou que le temps est écoulé, la manche est terminée. Mais attention! S'il y a plus de cartes dans la machine à polluer que le niveau de pollution maximal, alors la partie est perdue!
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Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'être le premier à remplir son banc de pigeons. Pour cela chacun leur tour, les joueurs jouent l'une des 3 cartes de leur main, appliquent son effet, puis piochent pour avoir de nouveau 3 cartes. Attention! Les cartes avec un coeur peuvent être jouées par 2, et la carte Oh My Pigeons permet de lancer le dé pour attirer ou chasser des pigeons!
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Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'obtenir le moins de Pili Pili en devinant correctement le nombre de plis effectués lors de chaque manche. Pour cela chacun leur tour, les joueurs jouent une carte de leur main, et la plus haute valeur remporte le pli. Lorsque toutes les cartes ont été jouées c'est la fin de la manche, et les joueurs reçoivent (ou pas!) des pili pili. Dès qu'un joueur obtient son 6ème, la partie est terminée.
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Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'être la première équipe à atteindre 7 points. Pour cela chaque tour, une équipe pioche une carte et lit le thème. Les membres de l'autre équipe doivent alors réfléchir silencieusement à une réponse, et l'annoncer en même temps au décompte de 3. Si leurs réponses sont identiques, la carte est gagnée! Si leurs réponses divergent, ils ne marquent pas de points.
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