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Max est un escargot d'Afrique. Il a la chance d'avoir toujours sa maison sur son dos, contrairement au petit garçon à qui il appartenait, contraint de fuir Kharkiv avec ses parents à cause de la guerre. Max vit désormais avec le narrateur, qui a recueilli chez lui d'autres animaux qui ont, un jour, dû quitter leur maison.
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Nouveauté
LivreNon disponible
Ce nuancier d'une douzaine de couleurs, entre livre d'artiste, album illustré et imagier, crée, détourne ou réinterprète des images venues de la mémoire collective ou de l'imaginaire de l'auteur, mais qui appartiennent au patrimoine des enfants et de leurs parents. Grand prix de l'Illustration 2010.
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LivreNon disponible
Oscar est triste car ses grands-parents ne parviennent plus à entretenir le château familial, que le maire de la ville souhaite racheter et transformer en hôtel de luxe. Le petit garçon contacte alors Liz et Louis, dont il a lu les aventures dans Mon passage secret, afin de l'aider à trouver les trésors des mystérieuses ruines représentées sur la tapisserie du salon.
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Nouveauté
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Bernadette Gervais découpe le temps en quatre moments et décompose ainsi mouvements, transformations et métamorphoses. Si, dans certaines séquences, quelques secondes seulement séparent la première de la dernière image, dans d'autres, ce sont des heures ou des années. Le lièvre fait si vite son chemin qu'on le voit à peine traverser les cases, mais il faut plusieurs jours au coquelicot pour bourgeonner, fleurir et flétrir, et toute une année pour voir les quatre saisons transformer le paysage autour de la maison.Questionnement sur l'élasticité du temps, la façon dont il agit sur les êtres et les choses, les modifie et les déplace, jeu sur les échos... L'enfant, d'une page à l'autre, s'amuse de voir qu'il faudra au moins huit cases à l'escargot pour disparaître de son champ de vision !À partir de 3 ans
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Nouveauté
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L'univers des trains présenté en quatre parties : les types de trains, la gare, le voyage en train, les trains dans le monde et dans le futur. Avec une double page d'autoévaluation à la fin de chacune des parties. ©Electre 2019
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Tome :
2
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L'anniversaire d'Anna approchant, Célestine cherche à lui offrir un beau cadeau pour la remercier des opportunités qu'elle lui a offertes. Avec son nouvel ami Franz, la jeune fille arpente Vienne afin de dénicher le plus beau des présents avec le peu d'argent dont elle dispose.
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Tome :
4
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Coeur de Feu est désormais lieutenant du clan Tonnerre. Sa tâche n'est pas facile : il doit affronter le mépris de ceux qui lui reprochent encore ses origines de chat domestique, et combattre la mollesse qui s'est emparée d'Etoile Bleue, depuis la trahison de Griffe de Tigre. L'amour qu'il porte à Tempête de Sable vient le soulager du poids de ses responsabilités.
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Tome :
5
Audio-livreNon disponible
Après la trahison de Griffe de Tigre et l'incendie qui a ravagé la forêt, Coeur de Feu se retrouve à la tête d'un clan affaibli. Il trouve un peu de réconfort auprès de la belle Tempête de Sable, mais une meute de chiens sanguinaires menace sur leur territoire et Etoile Bleue ne lui est d'aucun secours.
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Note Principe du jeu : Le but du jeu est de gagner le maximum de points. Pour cela, les joueurs, chacun leur tour, devront au fil des 6 manches de la partie collecter les ressources du village puis, en fonction des cartes collectées, effectuer des récoltes, fabriquer du pain ou de la bière, ou encore améliorer leur village pour cumuler un maximum de points.
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Recueil de trois histoires sur la rentrée à l'école. Avec des conseils issus de l'émission télévisée La maison des maternelles.
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