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Cheval

LivreNon disponible
Découverte des différentes facettes du cheval à travers sa rencontre avec l'homme. De la naissance aux premiers galops, de la liberté au dressage, des exploits sauvages aux spectacles de cirque, des steppes de Mongolie au désert africain, un regard croisé entre hommes de différentes cultures et chevaux.
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Destiné aux jeunes cavaliers, cet ouvrage présente les gestes techniques, les choix du club, l'histoire de l'équitation, les champions et les compétitions internationales.
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Quand l'homme a domestiqué le cheval, il y a des milliers d'années, il l'a fait entrer dans son histoire. Employé pour cultiver la terre, se battre à la guerre et nous transporter vers de nouvelles contrées, cet animal iconique a toujours été un fidèle compagnon. Des chevaux sauvages de la Préhistoire à leurs descendants aujourd'hui dressés et domptés, découvrons comment le cheval a évolué et rencontrons quelques spécimens héroïques devenus célèbres.
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Pour tout savoir sur les chevaux et leur mode de vie (anatomie, sens, alimentation, communication, etc.). Propose de nombreuses photos et dessins accompagnés de fiches synthétiques pour découvrir les 25 races de chevaux et poneys les plus courants. La dernière partie permet de comprendre les liens que l'homme a tissés avec cet animal (peuples cavaliers, chevaux de course, etc.).
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Tome :
3
Bande dessinéeNon disponible
Aux Ecuries du rocher, Charlotte file le parfait amour avec Arthur. Mais l'arrivée d'un nouveau garçon en fauteuil roulant, Scott, trouble la jeune cavalière. D'ailleurs, elle ne ressent rien lorsqu'elle embrasse Arthur pour la première fois. ©Electre 2024
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Tome :
3
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Le spectacle du collège a lieu dans deux semaines et entre les cours, les entraînements et les répétitions, les élèves n'ont plus une minute à eux. Lors d'une course agressive avec son rival Victor, Epona fait une chute et est incapable de remonter sur un cheval. M. Dewilde lui interdit formellement de participer au spectacle. ©Electre 2023
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JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Gagner un maximum de points à l'aide de votre mémoire et du hasard du dé. Après avoir choisi sa carte cheval, les joueurs vont, à tour de rôle, déplacer Lucky le cheval horizontalement et dans une seule direction, selon le lancer de dé. Il retourne la carte, si elle correspond à sa carte cheval
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JeuDisponible
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JeuDisponible
Note Principe du jeu : - Jeu de petits chevaux : Être le premier à atteindre le centre du plateau avec ses 4 pions
- Jeu de l'oie : Être le premier à atteindre la case 63 d'un lancé de dés exact.
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