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Magie -- roman

Tome :
2
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Pelly, l'oie aux oeufs d'or de la Ménagerie, a disparu et tout accuse l'un des dragons. La famille Kahn n'a que quatre jours pour mener l'enquête et prouver l'innocence de Scratch. Selon Logan, Zoé et Blue, seul un loup-garou serait capable de pirater les caméras de surveillance et de dévorer Pelly. ©Electre 2022
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Tome :
1
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Sur chaque enfant qui naît dans l'empire du Phénix, est prélevé un os derrière l'oreille. Un rituel dangereux, souvent mortel, qui permet à l'empereur de créer de redoutables chimères. Lin, sa fille naturelle, est privée de ses souvenirs mais aspire à devenir l'héritière tandis que son père lui préfère Bayan, son fils adoptif. Lin apprend secrètement la magie d'os pendant que la révolte gronde. ©Electre 2021
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L'infâme duc Korta opprime le peuple du royaume Leïlan, le pays des illusions. Seule la rencontre entre un jeune messager, Axel, et une envoûtante jeune fille aux yeux bleus a le pouvoir de tout changer. Mais un secret mêlé de sorcellerie les sépare, rendant leur amour impossible. Un justicier à l'identité mystérieuse fait irruption, mettant les hommes du duc en échec. ©Electre 2021
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Tome :
3
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Arsinoë et Mirabella se cachent sur le continent. Elles doivent affronter leurs peurs, notamment la visite répétée d'un spectre ressemblant à la mythique reine bleue. Pendant ce temps, Jules se confit auprès d'une guerrière et de son amie oracle. ©Electre 2023
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Tome :
1
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Le royaume de Sangaré est une société matriarcale divisée en tribus, dont les membres bénéficient de privilèges en fonction de leur proximité de la capitale. Les hommes, des guerriers, dont une petite partie possède des pouvoirs magiques, y sont soumis aux femmes, qui dirigent. La jeune Oko, qui appartient à la lointaine tribu cendrée, est pourtant pressentie par un envoûteur pour lui succéder. ©Electre 2023
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Tome :
1
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Arthur Séverin est un garçon qui possède des pouvoirs extraordinaires, comme de déplacer des objets par la pensée. Cependant, à cause de ses émotions, leur utilisation se solde toujours par des catastrophes, entre vaisselle brisée, murs pulvérisés, etc. Lorsqu'il découvre une méthode pouvant le débarrasser de ces capacités gênantes, il se rend dans l'étrange manoir où celle-ci est mise en oeuvre. ©Electre 2023
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Lors d'un séjour scolaire en Angleterre, Livia découvre qu'une force invisible l'empêche de franchir le mur d'Hadrien. Heureusement, personne ne s'en rend compte hormis Hugo. Quand elle revient chez elle à Paris, le pavillon familial a entièrement brûlé et ses parents ont disparu. Heureusement, Hugo, ainsi que Lars, la divinité de son foyer, lui viennent en aide. ©Electre 2023
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Tome :
1
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Une enquête mêlant magie et technologie, évoquant la rencontre entre deux jeunes adultes enfermés dans la solitude et la peur, des robots menaçants créés par un peuple inconnu et un mystère autour de l'origine des armures robotisées mobiles, vestiges d'une civilisation disparue. ©Electre 2023
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Tome :
5
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Dans les arènes de Sharakhaï, la perle ambrée du désert, Çeda combat tous les jours pour survivre. Comme de nombreux autres, elle espère la chute des douze Rois immortels qui dirigent la cité depuis des siècles. Des souverains cruels et tout-puissants qui ont peu à peu écrasé tout espoir de liberté, protégés par leur unité d'élite de guerrières et les terrifiants asirim, spectres enchaînés à eux par un sinistre pacte. Tout change lorsque Çeda ose braver leur autorité en sortant la sainte nuit de Beht Zha'ir, alors que les asirim hantent la ville. L'un d'eux, coiffé d'une couronne en or, murmure à la jeune fille des mots issus d'un passé oublié. Pourtant, elle les connaît. Elle les a lus dans un livre que lui a légué sa mère. Et le lien que Çeda découvre entre les secrets des tyrans et sa propre histoire pourrait bien changer le destin même de Sharakhaï...
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Tibotie s'ennuie depuis trois mille huit cent cinquante jours dans le manoir de son grand-père où il ne se passe jamais rien d'extraordinaire. Jusqu'au jour où le vent apporte un morceau de parchemin jauni, le genre de vieux papier sur lequel se dessinent les cartes au trésor. ©Electre 2023
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Tome :
3
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Après quelques mois mouvementés, Bleuenn, Lizig et Flora s'offrent une semaine de vacances à Carnac avec Kamal et Damien, l'occasion pour elles de laisser un peu de côté leur magie. Le vol de leur grimoire magique les contraint cependant à rejoindre le Sidh, un monde à l'opposé du leur. ©Electre 2023
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Tome :
5
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Tandis que les créatures du Bois d'ombres, menées par Jéhan, attaquent le village, Grégoire, Enguerrand, Aliénor et Mahaut cherchent le coeur de toutes les légendes dans la tour de l'archimage. Dernier volume de la série. ©Electre 2023
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