Fantasy -- roman
Tome :
3
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Dans les arènes de Sharakhaï, la perle ambrée du désert, Çeda combat tous les jours pour survivre. Comme de nombreux autres, elle espère la chute des douze Rois immortels qui dirigent la cité depuis des siècles. Des souverains cruels et tout-puissants qui ont peu à peu écrasé tout espoir de liberté, protégés par leur unité d'élite de guerrières et les terrifiants asirim, spectres enchaînés à eux par un sinistre pacte. Tout change lorsque Çeda ose braver leur autorité en sortant la sainte nuit de Beht Zha'ir, alors que les asirim hantent la ville. L'un d'eux, coiffé d'une couronne en or, murmure à la jeune fille des mots issus d'un passé oublié. Pourtant, elle les connaît. Elle les a lus dans un livre que lui a légué sa mère. Et le lien que Çeda découvre entre les secrets des tyrans et sa propre histoire pourrait bien changer le destin même de Sharakhaï...
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Tome :
1
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A 19 ans, le mage Lastyanax devient ministre d'Hyperborée après le mystérieux assassinat de son mentor. Entraîné dans un tourbillon d'intrigues politiques et de complots, il ne peut compter que sur sa jeune disciple, Arka, 13 ans, une guerrière intrépide qui recherche son père. ©Electre 2020
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Deux spécialistes des phénomènes surnaturels, Gauthier Guillet et Anna Cargali, se proposent de révéler les supercheries liées à différentes affaires de fantômes. Il leur est cependant difficile d'expliquer la canicule qui frappe Londres en plein hiver. Premier roman. ©Electre 2020
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Tome :
1
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Même si tout les sépare, Alduin, fils du chef, et Léna, fille de la guérisseuse, sont les meilleurs amis du monde. Ils combattent ensemble les guerriers de glace, revenus au village pour enlever une nouvelle jeune fille. ©Electre 2021
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Tome :
2
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Tandis que les opposants à la visite de l'ambassadrice d'un empire agressif manifestent dans Jarta, tous les sorciers sont réquisitionnés pour combattre un démon qui a fait deux victimes. Un peu dépassées, les forces de l'ordre confient deux enquêtes aux sorcières Tanit et Padmé. Elles doivent notamment élucider le vol d'un antique échiquier de jade que la ville compte offrir à son hôte. ©Electre 2020
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Tome :
2
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Le jeune mage Lastyanax part à la recherche de sa disciple Arka, partie loin du nord à la recherche de ses origines. Pendant ce temps, les plans du maître des lémures pour conquérir Hyperborée sont compromis par les projets macabres de ses supérieurs. ©Electre 2022
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Tome :
3
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Alduin, Léna et Sigmund recherchent le château nocturne, un endroit enchanté entouré d'une nuit éternelle. En chemin, ils croisent de mystérieux fantômes qui essaient de communiquer avec eux. Mais lorsque Léna et Sigmund sont capturés par le roi de la cité voisine, Alduin, toujours sous l'apparence d'un renard, doit trouver une solution pour les sauver. ©Electre 2022
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Tome :
3
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Finn et Andie traversent un portail pour se rendre à Jupiter City où l'obscurité a pris le pouvoir sur la ville. Les héros ont disparu et la seule personne capable d'arranger la situation, Doc Twilight, est en prison. ©Electre 2020
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Dans la campagne anglaise du XIXe siècle, un villageois découvre dans les bois une jeune fille muette dont le comportement violent semble irrationnel. Elle est envoyée dans un pensionnat londonien. Sur sa route, les phénomènes étranges, les morts inexplicables et les lourds secrets se succèdent tandis que des hommes sont à ses trousses. ©Electre 2020
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Tome :
1
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Jude, 17 ans, vit à la haute cour de Domelfe dans le royaume de Terrafae. Enlevée au monde des mortels lorsqu'elle n'était qu'une enfant, elle apprend à vivre parmi les Faes, créatures immortelles et cruelles, à se protéger des sortilèges et à se battre à l'épée. Prête à tout pour gagner sa place à la cour, elle affronte le prince Cardan qui la déteste. ©Electre 2021
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La population est divisée en castes de couleurs. Aequo, teinturier de la Nuance Jaune, doit reprendre l'entreprise familiale mais un tragique accident survient et le jeune homme devient achromate, perdant ainsi la vision des couleurs. Un nouveau monde s'ouvre à lui mais il se retrouve, malgré lui, entraîné dans un complot au sommet de l'Etat. ©Electre 2020
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Dans le royaume de Cornucopia, les habitants mènent une vie heureuse. Le pays est notamment célèbre pour son monarque aimé de tous et ses pâtisseries, les Songes-de-Donzelles et les Nacelles-de-Fées, que nul ne déguste sans pleurer de joie. Dans le Nord, vit cependant une créature appelée Ickabog, dont la légende raconte qu'elle s'échappe des marais la nuit pour dévorer les enfants et les moutons. ©Electre 2021
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