Ouvrages pour la jeunesse
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Près du fleuve Niger, un enfant est né albinos. Considéré comme une créature maudite, il deviendra malgré tout un chanteur hors norme.
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Initiation aux techniques théâtrales à travers des exercices permettant de travailler avec des enfants de tous âges l'échauffement, la voix, le corps, l'improvisation, la mémoire, le texte et le jeu scénique. Présenté sous forme de fiches expliquant l'organisation et la préparation d'un jeu, ses règles, son déroulement, son intérêt, avec des propositions de petites saynètes.
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Pour initier les enfants à partir de 7 ans à l'espagnol, cet album propose 12 chansons, du vocabulaire à répéter et à assimiler, des jeux et des exercices.
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Ce livre d'activités pour les 4-12 ans propose des outils pour animer et dynamiser la lecture des contes traditionnels : fabrication d'un kamishibai, d'un castelet, de marionnettes, etc. Il offre également des idées pour organiser une fête de château : invitations, déguisements, décorations, goûter de princesses, petits cadeaux, etc.
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En 1765, parce qu'il ne voulait pas interrompre sa partie de cartes, le comte de Sandwich se fit apporter un encas entre deux tranches de pain : le célèbre repas sur le pouce était né ! En 1929, le jeune aveugle Louis Braille conçoit un alphabet composé de points en relief pour permettre aux aveugles de lire et de communiquer... Qu'ils soient ingénieurs, militaires, artistes ou savants, chacun de ces hommes et de ces femmes ont un jour imaginé un objet, un mets, un langage, un engin, un système, qui s'est inscrit dans notre quotidien sous leur nom.
De la clémentine à la poubelle, cet ouvrage raconte l'histoire de vingt-deux noms propres devenus des noms communs. Les images très graphiques de Dimitri Delmas, qui jouent avec les silhouettes et les formes des objets, servent avec une élégante fantaisie le propos insolite.
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Envoyer un texto à son meilleur ami, réserver des places de concert, partager ses photos et ses playlists, écouter de la musique ou regarder un film en streaming, trouver une info en moins d'une seconde, jouer sur son smartphone ou sa console... Difficile d'imaginer comment votre vie serait différente si la révolution numérique n'avait pas eu lieu. En plongeant dans ce livre, vous allez : faire la connaissance des acteurs de cette révolution (Bill Gates, Mark Zuckerberg, Steve Jobs et bien d'autres) ; découvrir l'histoire de ces marques qui font partie de nos vies (Apple, Google, Facebook, Nintendo, etc...) ; comprendre les technologies qui se cachent derrière tous ces objets du quotidien (consoles, ordinateurs portables, robots, etc.).
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A travers le journal intime de Luis, jeune garçon de 12 ans habitant Madrid, la vie quotidienne d'un enfant espagnol est présentée ainsi que la féria de Séville, les Rambias de Barcelone, la guerre d'Espagne et les Fallas de Valence.
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Les petits sont de grands observateurs de la nature. Dans cet imagier photo, ils retrouveront les nuages, les étoiles, les phénomènes météorologiques et les animaux qui animent le ciel. Parce que savoir reconnaître ce qui se passe là-haut, c'est aussi comprendre la nature sur terre et sa diversité!
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Une description des oeuvres, à travers les matières premières utilisées et le rôle des objets dans la société. Chaque section s'ouvre sur une double page présentant les objets représentatifs du lieu.
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Recueil d'homonymes qui montre à l'enfant qu'un son peut désigner plusieurs mots, plusieurs sens et qu'il faut souvent passer par l'écrit pour bien comprendre ce qui se dit.
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La foi et son expression au sein des religions sont exposées, dans le contexte actuel de questionnement sur la place du religieux. Une introduction aux fondements des diverses religions (monothéistes et polythéistes) est suivie d'informations sur les croyances, les pratiques et les rites religieux.
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L'enfant découvre les animaux en soulevant des volets sur lesquels se trouve la photo en grand d'un animal camouflé dans son milieu, et sous lesquels un zoom sur l'animal permet de voir où il se cache. Le verso des volets fournit des informations sur le camouflage des espèces présentées : phasme, gecko, puma, pieuvre, chouette, faon, etc.
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