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Nouveauté
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Note Principe du jeu : Le but du jeu est de marquer le plus de points en menant ses arbres au terme de leur cycle de croissance, dans les endroits les plus intéressants. Pour cela, chaque tour est constitué de 2 phases que les joueurs vont effectuer dans l'ordre : la phase d'ensoleillement, puis la phase d'actions. Pendant la phase d'ensoleillement, on déplace le plateau soleil, et chaque joueur va gagner des points de lumière. Pendant la phase d'actions, les joueurs pourront dépenser des points de lumière pour acheter de nouveaux arbres, faire pousser leurs arbres, ou planter des graines. Ils pourront également collecter et marquer des points en mettant fin au cycle de croissance d'un de leurs arbres. Lorsque le soleil a fait 3 tours complets du plateau de jeu, la partie prend fin.
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Nouveauté
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Des pistes de réflexion et des solutions concrètes pour les personnes qui doivent organiser une cérémonie civile pour les funérailles d'un proche ou qui veulent anticiper leur propre enterrement. Ce guide passe en revue ses différentes étapes et donne des conseils pour personnaliser les funérailles dans le respect de la personne défunte. Avec des témoignages et des adresses utiles. ©Electre 2024
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Une immersion au sein de la société iranienne en pleine révolution depuis la mort de la jeune Masha Amini en septembre 2022. L'auteur donne la parole aux acteurs de la lutte, des jeunes de divers milieux sociaux qui se regroupent afin de protester contre le conservatisme de l'Iran. Ils mettent en lumière la dualité et les multiples identités d'une société tiraillée entre tradition et liberté.
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Nouveauté
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Le journaliste retrace l'histoire du cyberespace et propose des clefs pour comprendre ses frontières et son cadre légal, montrant la manière dont la sécurité informatique est devenue un enjeu politique, stratégique et militaire. Prix Albert Londres du livre 2024.
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Une analyse de l'évolution des outils en ligne destinés aux enfants et de leur utilisation depuis le milieu des années 1990. L'auteur étudie la manière dont les plateformes fréquentées par les moins de 13 ans sont devenues des systèmes qui transforment les jeunes utilisateurs en consommateurs et créateurs de contenu.
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Note Principe du jeu : Le but de ce jeu de plis est d'avoir le plus de choux après 4 manches, ou lorsqu'un adversaire n'a plus de choux. Pour cela à chaque manche, une personne démarre le pli en jouant une carte de sa main, puis chacun leur tour, les autres joueurs doivent poser une carte de même couleur si possible. Le joueur qui a joué la carte de plus forte valeur dans la couleur demandée ou la dernière personne à avoir posé un "0" d'une autre couleur remporte le pli. Mais attention! Les cartes de valeur 7 viendront ajouter des jetons de score positifs ou négatifs sur les machines à choux! Lorsqu'il n'y a plus de cartes, la manche prend fin, et les joueurs gagnent ou perdent des choux en fonction de leurs plis réalisés et des valeurs présentes sur les machines.
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Note Principe du jeu : Cette batterie aux zones colorées, propose 3 modes de jeux associés chacun à un symbole sur la batterie :
- le mode Découverte (symb. avec l'ampoule) dans lequel l'enfant va découvrir des mélodies ou créer de nouvelles chansons,
- le mode Action (symb. note de musique dans un cône) pour ajouter des bandes sons et sons à la musique
- le mode Jeux (symb. note de musique et spirale) qui permet d'ajouter des sons rigolos à la musique.
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Note Principe du jeu : Le but du jeu est de faire atterrir votre avion sans encombre au terme des 7 manches. Pour cela, les joueurs, ensemble, vont devoir à l'aide de leurs dés maintenir l'avion en équilibre, déployer les volets, sortir les trains d'atterrissage et qu'à l'atterrissage les freins soient en capacité de stopper l'avion. Restez attentifs à ce que la piste soit libre de tout autre avion et le tour est joué. Bon vol !!!
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Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'avoir le moins de cartes possible. Pour cela, les joueurs vont, chacun leur tour, tirer une carte de la pioche et annoncer le nombre de pommes puis de pain, qui apparaissent sur la totalité des cartes. Pas d'hésitation, une bonne observation, une annonce impeccable, c'est au joueur suivant de relever le challenge. Vous voulez gagner ? Vous avez du pain sur la planche !!!
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