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Nouveauté
CDDisponible
K.O.G distille afrobeat, reggae et funk avec une énergie folle dans le seul et unique but de vous faire danser. Capable désormais d'évoquer ses douleurs et ses craintes, K.O.G. a choisi de puiser dans l'afrobeat et le highlife pour exprimer les facettes les moins dures de sa personnalité. Encore une dualité. Celle du highlife dansant et de l'afrobeat guerrier dont les cuivres d'ordinaire martiaux ont muté en zébrures pour baliser le chemin initiatique de K.O.G. 'Cet album est un voyage personnel qui parle de trois choses. Ma communauté, là d'où vient mon inspiration. Les racines highlife, soul, l'église, les cérémonies traditionnelles. Enfin, amener les gens à l'origine même de ma voix, de mes impulsions, de ma culture'. Pour ne plus former qu'une seule et même âme
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Nouveauté
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de résoudre les défis de logique proposés dans le livret. Pour cela, il faudra replacer correctement les 5 oiseaux dans l'un des 7 emplacements possibles. Attention! Il n'y a qu'une solution possible à chaque défi!
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Nouveauté
LivreNon disponible
Des conseils, des témoignages, des tests et des jeux pour découvrir ses forces et apprendre à naviguer dans le monde du travail, en amour et dans la vie sociale.
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Nouveauté
Bande dessinéeDisponible
Anciens meilleurs amis, Dylan et Leighton sont obligés de passer l'été dans une colonie pour jeunes en difficulté s'ils ne veulent pas être renvoyés de leur lycée. Tout en participant aux activités et aux corvées du camp, ils revivent leur parcours jusqu'à l'incident qui les a menés là. Un incident qui menace leur avenir et leur amitié. ©Electre 2024
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Nouveauté
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de se débarrasser de toutes ses cartes. Pour cela les joueurs vont, chacun leur tour, comparer leurs cartes avec la carte de référence. Si la caractéristique attendue est respectée, le joueur retourne sa carte sur la carte de référence et une nouvelle caractéristique apparait. C'est au tour du joueur suivant d'essayer d'associer une de ses cartes. Le premier à poser toutes ses cartes remporte la partie.
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Nouveauté
Tome :
1
LivreNon disponible
Le timide Sosthène rencontre l'extravertie Becky lors d'un stage au sein du cirque Débile, une compagnie d'animaux fabuleux.
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Nouveauté
LivreNon disponible
Une histoire raconte qu'une famille de dinosaures partie en vacances sur Mars aurait ainsi échappé à l'extinction. De retour sur Terre, des millions d'années plus tard, ils découvrent le monde des humains.
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Nouveauté
Bande dessinéeNon disponible
David B. et Éric Lambé, duo de prestige, nous livrent une aventure et une réflexion sur la nature humaine. Au milieu du XVIe siècle, l'aventurier français Villegagnon installe une colonie sur un îlot proche de la côte brésilienne. Afin de communiquer avec les Indiens Tupinambas, il charge Nicolas, jeune catholique français, d'apprendre leur langue et de servir d'intermédiaire. Échappant de justesse au cannibalisme des Indiens grâce à ses talents de chanteur, Nicolas s'intègre peu à peu à la tribu : il vit nu, épouse une Indienne nommée Pépin, et mange même du Portugais ! Il tente surtout de comprendre les coutumes et croyances de ses nouveaux compagnons. Persécutés de toutes parts par des démons réels et imaginaires, les Tupinambas décident de partir en quête de la « Terre sans Mal », pays mythique qui devrait les éloigner définitivement du malheur. Mais la réalité s'avérera beaucoup plus dure pour les Tupinambas, Pépin et Nicolas... @Bdfugue
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