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Nouveauté
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'être le premier à remporter 4 cartes. Pour cela à chaque manche, on révèle une carte avec un motif, puis simultanément, les joueurs doivent reconstituer le motif à l'aide de leurs blocs. Le plus rapide remporte la carte.
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Nouveauté
LivreNon disponible
En compagnie de sa chienne, une fillette se promène dans la nature. Une balade sensorielle au cours de laquelle elle danse dans les flaques, écoute le bruit des gouttes de pluie, observe les escargots et sent l'odeur de la terre mouillée. ©Electre 2024
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Nouveauté
DVDNon disponible
Dans la Médina de Casablanca, Abla, veuve et mère d'une fillette de 8 ans, tient un magasin de pâtisseries marocaines. Quand Samia, une jeune femme enceinte frappe à sa porte, Abla est loin d'imaginer que sa vie changera à jamais. Une rencontre fortuite du destin, deux femmes en fuite, et un chemin vers l'essentiel. En bonus, deux courts-métrages de Maryam Touzani : "Quand ils dorment" (2011, 17') et "Aya va à la plage" (2015, 19').
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Nouveauté
Tome :
3
LivreNon disponible
De retour à Morneville, Clémentine et Aubépine retrouvent leur maison sens dessus dessous. Secourues par l'aviatrice Beatrix Airedale, elles s'envolent pour l'Egypte où elles espèrent retrouver leurs parents globe-trotters. ©Electre 2024
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Nouveauté
Bande dessinéeNon disponible
De l'Antiquité à nos jours, deux enfants partent à la rencontre des grands savants qui se sont questionnés sur le monde et ses phénomènes. Astronomie, médecine, zoologie, mathématiques. De Pythagore à Marie Curie en passant par Aristote, Galilée, Darwin ou Newton, ce voyage à travers 2.500 ans d'histoire retrace la vie et les découvertes de ces hommes et femmes qui ont fait progresser la connaissance. ©Electre 2024
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Nouveauté
Tome :
3
Bande dessinéeNon disponible
À la découverte de ses pouvoirs ! Réfugiée à Saî-Mina, l'antique cité des druides, Aléa entame son initiation. Ce séjour doit lui permettre de comprendre ses puissants pouvoirs… Peu à peu, elle apprend à maîtriser le Saîman, l'énergie mystique des druides, et fait connaissance avec Erwan, un jeune chevalier. Pendant ce temps, les pièces de l'échiquier se mettent en place au sein du royaume. Les druides essaient de manipuler le Haut-roi afin qu'il cède une terre aux envahisseurs venus du sud. Quant à ces derniers, il est clair qu'ils ne se satisferont pas d'une portion de terre, ils convoitent le royaume tout entier ! Alors qu'Aléa poursuit son apprentissage et pense être en sécurité dans la forteresse des druides, elle découvre que ces derniers lui préparent une épreuve mortelle. Trahie, elle n'a pas d'autre choix que de s'enfuir avec son ami Mjolnn… C'est au cours de cette fuite qu'elle découvre que la force qui sommeille en elle se manifeste… Voici venu le temps de l'éveil des sens et des pouvoirs pour Aléa.
Vendue à plusieurs centaines de milliers d'exemplaires, cette série de romans de fantasy écrite par Henri Lœvenbruck est magistralement adaptée par Lylian ! L'univers merveilleux des légendes celtiques pose un décor à la fois puissant et original pour raconter la destinée d'Aléa.
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Nouveauté
LivreNon disponible
Xabi et 25 autres adolescents vivent dans le domaine souterrain du Danube. Un jour, l'arrivée d'inconnus bouleverse leur quotidien rythmé par les leçons et les activités diverses.
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