Fantastique
Tome :
7
Bande dessinéeDisponible
Ushio a failli être effacée par Heine, tandis que Shinpei était entravé par l'ombre à quatre bras. C'est grâce à l'intervention inopinée de Nagumo qu'ils réussissent à repartir pour une cinquième boucle temporelle. Nagumo et Nezu joignent de nouveau leurs forces à Shinpei, mais les événements prennent rapidement un tour inattend
Disponible
Tome :
8
Bande dessinéeNon disponible
Emilico est une poupée vivante au service de Kate, une jeune fille appartenant aux Shadows, famille d'ombres sans visage. Dans le vaste manoir familial, le travail d'Emilico se limite pour le moment à nettoyer la suie projetée par sa maîtresse... Mais au fil des rencontres, elle découvrira le monde dans lequel elle vit, commencera à s'interroger sur le sens de son existence et se liera d'amitié avec son entourage... Cependant, une poupée doit-elle avoir une conscience ?
Non disponible
Tome :
8
Bande dessinéeNon disponible
L'humanité est terrifiée par le phénomène de combustion humaine. Des brigades spéciales Fire Force ont donc été mises en place avec pour mission de trouver la cause de ce mystérieux phénomène ! Le jeune Shinra, nouvelle recrue surnommée le Démon, rêve de devenir un héros. Mais le chemin sera long et il devra, avec ses camarades, apprendre à affronter quotidiennement des Torches humaines !!
Non disponible
Tome :
19
Bande dessinéeNon disponible
Le combat fait rage entre les Torches humaines et les chevaliers de la Nuée. Le Dr Giovanni surgit soudainement devant Shinra et lui révèle le secret des insectes et d'Adora, ainsi que les plans du grand prédicateur.
Non disponible
Tome :
1
Bande dessinéeNon disponible
Adopté bien malgré lui par un grand-père démon excentrique, Iruma rejoint Babyls, une école peuplée de monstres en tout genre qui n'ont jamais vu d'humains. Entre les créatures qui le défient en duel, les succubes extravagantes et les épreuves scolaires mettant sa vie en péril, il ne peut compter que sur un atout, sa gentillesse désarmante.
Non disponible
Tome :
9
Bande dessinéeDisponible
Depuis qu'il s'est transformé en créature non-humaine, le Professeur erre sans but. Sheeva est bouleversée après avoir réalisé qu'il l'a oubliée. De son côté, le roi a découvert le pays de l'Intérieur et ses origines.
Disponible
Tome :
1
Bande dessinéeNon disponible
Emilico est une poupée vivante au service de Kate, une jeune fille appartenant aux Shadows, famille d'ombres sans visage. Dans le vaste manoir familial, le travail d'Emilico se limite pour le moment à nettoyer la suie projetée par sa maîtresse... Mais au fil des rencontres, elle découvrira le monde dans lequel elle vit, commencera à s'interroger sur le sens de son existence et se liera d'amitié avec son entourage... Cependant, une poupée doit-elle avoir une conscience ?
Non disponible
Tome :
9
Bande dessinéeDisponible
"C'est à l'épreuve de la réalité que je saurai ce que je suis. Voilà pourquoi mon voyage commence."
Un être immortel a été envoyé sur Terre. Il rencontre d'abord un loup puis un jeune garçon vivant seul au milieu d'un paysage enneigé. Ainsi commence le voyage de l'Immortel, un voyage fait d'expériences et de rencontres dans un monde implacable.
Disponible
JeuDisponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de retrouver les 10 nains cachés dans Hobbitebourg, le joueur qui en aura trouvé le plus gagne la partie. Pour cela déplacer les pions à l'aide du dés devant un des trous de Hobbit et soulever les jetons à l'intérieur. Le jeton peut être soit un nain (que l'on garde devant soi), soit une rune, un hobbit ou une nourriture. Pour les 3 derniers il faut trouver un jeton identique sur le plateau et accomplir l'action correspondante (paire de runes : soulever un autre jeton et le montrer à tout le monde / paire de Hobbits : soulever un autre jeton et le regarder secrètement / paire de nourritures : un adversaire repose un de ses nains dans un trou de Hobbit). Si les jetons sont différents les reposer, et continuer le jeu.
Disponible
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est soit d'atteindre le premier la base adverse soit de détruire toutes ses unités. Pour cela le joueur doit à chaque tour effectuer deux actions, pour chacune il a le choix entre attaquer ou se déplacer d'une case. S'il choisit l'attaque le joueur doit alors définir quelle unité attaque et laquelle est visée, puis lancer le dé : face rouge, l'unité perd un pion, face blanche l'attaque est manquée.
Non disponible
Tome :
9
Bande dessinéeNon disponible
Emilico est une poupée vivante au service de Kate, une jeune fille appartenant aux Shadows, famille d'ombres sans visage. Dans le vaste manoir familial, le travail d'Emilico se limite pour le moment à nettoyer la suie projetée par sa maîtresse... Mais au fil des rencontres, elle découvrira le monde dans lequel elle vit, commencera à s'interroger sur le sens de son existence et se liera d'amitié avec son entourage... Cependant, une poupée doit-elle avoir une conscience ?
Non disponible