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Aventure -- roman

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Gus le chien vit à la campagne dans une maison avec un grand jardin et des humains qui s'occupent de lui. Un jour, Douce, Petite et Jeu partent en vacances, le laissant seul avec Grogne. Il doit alors se débrouiller. Mais en cherchant de la nourriture, Gus se perd. C'est le début d'une grande aventure. ©Electre 2021
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Tome :
2
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Après avoir lutté contre le jeu vidéo Minecraft, Antoine, Vénus et Adem combattent Fortnite, un jeu qu'ils maîtrisent heureusement parfaitement. ©Electre 2021
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Tome :
6
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Le tournoi imaginé par le roi Arthur doit départager Tédros et Japeth à l'issue de trois épreuves afin de déterminer le maître de Camelot et le gouverneur des Bois de l'Infini. ©Electre 2021
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Tome :
3
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Le plus gros et le plus beau diamant du monde a été dérobé au palais de Buckingham. Timmy et les courageux lapins de la Couronne mènent l'enquête, à laquelle s'intéressent aussi des agents russes. ©Electre 2022
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Tome :
4
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Des ondines, êtres fantastiques vivant dans le fleuve, demandent de l'aide à Alduin, Léa et Sigmund, de retour dans leur village. Les trois amis doivent réveiller le dragon de la pluie, car le cours d'eau s'assèche et les pêcheurs de la ville voisine prennent tous les poissons. De son côté, le duc de la cité d'Eaux-Claires veut tuer la bête, car elle aurait volé un bijou magique. ©Electre 2022
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Ismaël, philanthrope original, embarque sur le Péquod, un baleinier en partance pour les mers du Nord. Mais le capitaine Achab a prévu de se lancer à la poursuite de Moby Dick, une baleine blanche qui lui a arraché la jambe. Chacun des deux hommes donne son propre sens à la chasse à la baleine.
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Tome :
3
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Byx, la petite dairne autrefois peureuse, est devenue l'ambassadrice de l'armée de la paix. Elle mène la révolution contre les humains qui veulent mettre la main sur le royaume de Nedarra. ©Electre 2021
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Le jeune Miguel possède la faculté d'entrer dans les tableaux et d'y évoluer à sa guise. Il prend également la liberté de modifier les oeuvres des plus grands peintres mais attire ainsi l'attention de la Protection des oeuvres, qui se lance à sa poursuite. ©Electre 2021
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A la mort de son père, Liesse doit quitter son village natal. Issu d'une famille de pêcheurs, il est rusé et parvient à s'imposer dans le comptoir commercial où il a été placé. Malvine Zélina de Félarasie, ambassadrice impériale dans l'archipel, l'embauche comme secrétaire, et ils entreprennent un voyage loin des îles. Premier roman. ©Electre 2020
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Tome :
1
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A l'Hôtel étrange, Kaki n'est pas décidé à aider Marietta, monsieur Léclair, Célestin et monsieur Snarf dans leurs corvées de nettoyage. Le petit héros préfère partir à la recherche du poisson tonnerre, animal fabuleux supposé détenir dans son ventre la clé de tous les mystères. Une série de romans dérivée de la bande dessinée Hôtel étrange. ©Electre 2022
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Tome :
4
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A l'approche de Noël, les élèves pressentent qu'une surprise se prépare. Nico tente alors de convaincre leur maîtresse d'organiser le prochain voyage scolaire dans un parc d'attractions tandis que Bastien préférerait une dégustation de fromages. Les enfants sont déçus lorsque madame Lafrape les emmène visiter le musée de l'école. ©Electre 2022
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Tome :
5
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A l'occasion du carnaval, la maîtresse lance un concours de déguisements. Déterminé à le gagner, Lucas tente de deviner quelles tenues ses amis ont imaginées, mais ces derniers gardent le secret. Lucas a en tête de fabriquer l'objet favori de la maîtresse, à savoir une craie. Il est certain d'être le plus original. ©Electre 2021
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