Aventure -- bande dessinée
Tome :
5
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Au royaume de Porte Nawak, Tilda et sa fée Patrick partent à la recherche de prisonniers évadés, parmi lesquels un taureau, un requin, une araignée et même un dragon. La jeune princesse affronte aussi la redoutable Gorgone Zola, une femme-serpent qui a transformé le Père Noël et ses lutins en statues, et Mama Gaga, qui a enlevé un membre de la famille royale. ©Electre 2023
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Tome :
14
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Les cinq enfants de Forville se sont enfin retrouvés : Leïla, Dodji, Yvan, Terry et Camille - l'Enfant-Minuit redevenue elle-même grâce aux pouvoirs d'Yvan - mènent un groupe de résistance contre la ville de Néosalem dirigée par Saul, Toussaint et les Conseillers de la Première Famille, bien décidés à étendre leur pouvoir sur les Limbes. Mais chaque minute compte : la résistance doit trouver au plus vite un moyen d'ouvrir les portes du Paradis avant que les Limbes ne soient totalement engloutis par le mal. Dépassés par ces enjeux qui semblent bien au-dessus de leurs moyens, nos héros décident de se concentrer sur une mission : élucider le mystère de la « Nuit des anges », et aider Camille à se souvenir de sa mort, qui semble être la clé de leur salut. Mais pour découvrir ce qui leur est arrivé cette nuit où tous ont perdu la vie, les cinq doivent apprendre à maîtriser leurs pouvoirs et échapper à la redoutable menace que Saul a lancé à leur trousse : un Protecteur, programmé pour traquer sa cible jusqu'à sa Mort Dernière...
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Tome :
23
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En mission périlleuse au-delà du mur de la désolation, Nävis ne doit pas être démasquée au risque d'être tuée. Pour s'en sortir, elle fait équipe avec une passagère malgré sa mauvaise réputation. ©Electre 2024
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Tome :
1
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Depuis mille ans, le roi Pellinor et ses descendants échouent à capturer la Bête. Désoeuvré, Pelli se lance dans la quête familiale pour faire plaisir à son grand-père. Mais l'adolescent n'a rien d'un chevalier et sa compagne, la dame du lac, a perdu sa magie. Dans un monde où le merveilleux laisse la place à la banalité, leur tâche s'annonce un vrai défi. ©Electre 2024
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Tome :
2
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Minet décide de partir à la recherche de Romane, sa maîtresse, accompagné de Féroce Renarde et de Hardi Lapin. Mais Minet et Lapin sont capturés par des chasseurs qui, voyant qu'ils sont habillés comme des humains, les livrent à Horus Biotech, un laboratoire intéressé par ce genre de spécimen. ©Electre 2024
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Au Pays-qui-parle, les animaux sont tous en train de tomber malades. La cheffe du village envoie quatre amis trouver la guérisseuse Mamie Violette, qui habite au pays arc-en-ciel. Il leur faut traverser les sept couleurs pour réussir la mission. Dans la peau de l'un des héros, le jeune lecteur choisit ses actions et son chemin pour parvenir à une des trois fins différentes. ©Electre 2024
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Babette, qui occupe maintenant le poste de reine à temps plein, doit régler un problème qui accable son royaume : celui-ci est troué par les Mythes, une famille qui se nourrit de laine... Avec l'aide de son fidèle écuyer, elle doit solliciter l'aide de la grande tricoteuse, qui habite au bout du monde... Voici la suite du premier tome paru en 2022 : une bande dessinée jeunesse rigolote, fantaisiste et pleine de charme où l'on suit les aventures d'une jeune reine, qui n'a peur de personne! Un graphisme renouvelé et un dessin qui regorge de détails cocasses et insolites! Une bande dessinée qui a su rapidement trouver son lectorat. ©Electre 2024
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Un fabuleux voyage dans les abîmes !
Au fond de l'océan, un objet long fusiforme, parfois phosphorescent, plus vaste qu'une baleine suscite la curiosité des marins. Une expédition est organisée à bord d'une frégate américaine, l'Abraham-Lincoln, pour lever le mystère. Parmi l'équipage, prennent place le savant Pierre Aronnax, son fidèle serviteur Conseil et le « roi des harponneurs », Ned Land. Après plusieurs mois de vaines recherches, ils finissent par entrer en collision avec le « monstre »... lequel se révèle être une gigantesque machine ! Accueillis à bord du sous-marin par l'étrange capitaine Nemo, les trois compères vont l'accompagner dans un stupéfiant voyage sous les mers du globe.
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Tome :
3
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Les lumières se sont éteintes sur Irpa. Alors que les rescapés de la bataille de Rinn entament une longue marche pour trouver refuge à Baihle, Béa et Cad font route vers la Citadelle des Savoirs, accompagnés du Cochon-Sorcier et de leur ami arsaï. Les menaces se multiplient au fil du voyage, qu'elles proviennent des ombres ou de cette boue hostile qu'on appelle la Fange. Mais la rencontre avec une alliée inattendue va lever le voile sur un secret immémorial... et apporter une nouvelle lueur d'espoir. BDfugue
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Tome :
2
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Hannah et Ever partent pour la cité d'Alexios. La ville, pleine de magie, enchante rapidement les enfants jusqu'à leur rencontre avec un groupe d'orphelins qui semblent cacher un secret. ©Electre 2024
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Tome :
9
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A l'issue de sa confrontation avec Ikol, Emily comprend comment utiliser le pouvoir de la pierre pour combattre les ombres. De son côté, le prince Trellis rentre au royaume des elfes afin d'affronter l'imposteur qui a pris place sur le trône en l'absence du roi. Face à la menace grandissante, Emily fait appel à ses nouveaux amis et à ses anciens ennemis pour survivre. ©Electre 2024
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