Pirate
Tome :
2
Bande dessinéeDisponible
Domingo et Ana poursuivent leur route séparément dans l'Entremonde. Tandis que le premier est accueilli avec Miguel par une étrange créature nommée Doebi, la seconde navigue avec l'énigmatique capitaine Sam. Elle fait escale à Thoromann, où elle espère glaner des informations pour retrouver ses amis échoués. Mais elle est capturée par un être obscur et terrifiant, le Maître des égouts. ©Electre 2023
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Tome :
106
Bande dessinéeDisponible
Parvenu sur l'île futuriste d'Egg Head, l'équipage de Chapeau de paille découvre le laboratoire du docteur Végapunk ainsi qu'une multitude de technologies inconnues qui stimulent le goût de Luffy pour l'exploration ! Mais voilà que le CP-0 fait irruption dans le but de supprimer le génial inventeur ! Les aventures de Luffy à la poursuite du One Piece continuent !
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L'équipage du Vogue Merry fait une halte dans une ville portuaire de l'île d'Asuka. Peu après leur arrivée, Zoro disparaît. Pendant que l'équipage part à sa recherche, Sanji suit une fille originaire de l'île vers un village. Ici, Zoro y est aperçu accompagné de soldats de la Marine. Zoro semble désormais travailler pour la Marine et se commet dans un vol, dérobant à la prêtresse du village ses perles magiques. Derrière toute cette étrange affaire, Luffy découvre un certain Saga, ancien ami de Zorro, qui tenterait de réactiver la terrible épée aux 7 étoiles. Luffy décide donc d'aider Maya, la prêtresse du village, à contrecarrer les plans de Saga pour avoir une explication avec Zoro.
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Tome :
3
LivreDisponible
Elissa et Kassem accostent à Kallisté, l'Ile pirate sur laquelle leur équipage a fait naufrage. Ils participent aux grandes joutes organisées sur l'île pour espérer acquérir un nouveau bateau et récupérer le livre de contes rapporté d'Arcadia que leurs compagnons ont vendu. ©Electre 2024
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JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but de ce jeu à identité secrète est de faire triompher son camp : les pirates doivent remplir le coffre ou pousser les mutins à l'eau, alors que les mutins doivent empêcher la collecte du coffre ou pousser assez de pirates à l'eau. Pour cela les joueurs reçoivent un rôle caché en début de partie, puis chacun leur tour, doivent jouer l'une de leurs cartes. Les cartes placées dans le coffre sont placées face cachée en annonçant une valeur (réelle ou fausse), les cartes action sont jouées face visible puis défaussées.
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Tome :
107
Bande dessinéeNon disponible
Coupable de trop en savoir sur l'histoire, Végapunk se retrouve menacé de mort par le CP-0. Mais alors qu'il tente de fuir l'île avec l'aide de l'équipage de Chapeau de paille, son entité principale disparaît subitement.
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Tome :
1
Bande dessinéeNon disponible
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Tome :
2
Bande dessinéeNon disponible
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Tome :
1
LivreNon disponible
Délaissées par leurs parents, Aubépine et Clémentine, des jumelles, vivent à Morneville. Un jour, leur routine quotidienne est brutalement interrompue lorsqu'elles se font enlever par des femmes pirates qui les emmènent en haute mer. ©Electre 2024
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JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de gagner le plus de pièces en recrutant un équipage pour son bateau pirate. Pour cela chacun leur tour, les joueurs piochent un personnage au hasard dans le sac, puis doivent choisir de le conserver, ou sans regarder au verso, de le retourner sur l'autre face. Le personnage est ensuite placé dans une colonne du bateau du joueur, et son effet est appliqué. Lorsqu'un joueur a complété 4 colonnes de son bateau, on termine le tour en cours et la partie s'arrête.
Non disponible
Tome :
108
Bande dessinéeDisponible
La suite des aventures de Luffy, toujours à la recherche du trésor One Piece.
Disponible