Sonore
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Note Principe du jeu : Une boîte complète pour les petits avec des hochets, jouets sensoriels, balles, boîte à musique... L'enfant va pouvoir s'amuser à toucher le poisson scintillant pour faire bouger les paillettes, et la peinture à l'intérieur, il va jouer à balader le petit lapin, découvrir les différentes textures des balles...
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Note Principe du jeu : Une boîte complète pour les petits avec des hochets, jouets sensoriels, balles, boîte à musique... L'enfant va pouvoir s'amuser à toucher le poisson scintillant pour faire bouger les paillettes, et la peinture à l'intérieur, il va découvrir les divers petits instruments et hochet sonore, ainsi que les différentes textures des balles...
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Note Principe du jeu : Une boîte complète pour les tout-petits avec des hochets, jouets sensoriels, balles... L'enfant va pouvoir jouer avec le poisson scintillant : faire bouger les paillettes, et la peinture à l'intérieur, il va découvrir les divers petits instruments et hochet sonore, et mettre les balles dans la trompe de l'éléphant pour les voir sauter en appuyant dessus... De plus, Téophile est un panneau découverte en tissu avec bruit de papier froissé, miroir, jeu de manipulation... à accrocher à un parc ou un lit
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Note Principe du jeu : L'enfant va s'amuser à assembler les pièces entre elles pour faire son véhicule, il peut suivre les modèles ou son imagination. En avançant le jouet fait de la musique !
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Note Principe du jeu : Une boite complète dans laquelle l'enfant va trouver un lapin à pousser, ainsi que 3 petits instruments de musique, Avec le jouet Klickity il va découvrir différentes textures, s'amuser avec les deux balles pop up, faire rouler la balle du milieu pour écouter les billes bouger à l'intérieur ou encore appuyer sur une des balles roses et bleues pour voir la seconde sortir de l'autre côté du jouet. De plus l'enfant va s'amuser à faire glisser les spirales colorées sur la tige centrale du Spin Again, en triant ou non par taille et par couleur. Enfin, le Dimpl invite l'enfant à aplatir pour faire ressortir, d'un côté puis de l'autre, les formes rondes en silicone de tailles et de couleurs différentes, une activité addictive et agréable !
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Note Principe du jeu : Une boîte complète pour les tout-petits avec une boite à musique mouton en tissu, des cubes en bois "animaux" à secouer pour faire du bruit, une balle d'apprentissage à attraper, faire rouler... pour faire bouger les petites billes à l'intérieur, mais aussi une balle d'Eau avec une loutre et des paillettes... Enfin l'enfant va découvrir plusieurs activités et matières sur la panneau ferme pour éveiller ses sens et développer sa motricité fine : Tourne-disque, hochet à attraper, clochettes à faire sonner... De plus, les bandes auto-agrippantes permettent de le fixer facilement au parc.
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Note Principe du jeu : Appuyez sur le gyrophare de la voiture de police pour entendre la sirène, sur le bouton jaune de la Ferrari pour que son moteur vrombisse et sur le surf du van pour le voir avancer en bougeant ses yeux !
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Note Principe du jeu : Wildstar, la licorne de Sophia, s'illumine lorsque tu touches sa corne, son cou ou son nez. Crée un lien avec elle afin qu'elle chante la chanson de L'école des Licornes et qu'elle prenne toutes les couleurs de l'arc-en-ciel.
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Note Principe du jeu : Faites avancer le gros camion jaune ou abaissez le levier orange du petit pour les voir lancer des balles. De plus si vous appuyez sur le bouton rouge du petit camion celui-ci fait de la musique.
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