Observation
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le premier joueur qui remporte 5 jetons remporte la partie. Pour cela on agite le mélangeur de robot puis le premier joueur qui trouve le robot correspondant aux indications du mélangeur remporte un jeton.
Non disponible
JeuDisponible
Note Principe du jeu : Poser tous les papillons au centre de la table et lancer les dés qui vont indiquer une combinaison de couleurs. Les joueurs vont devoir attraper le plus rapidement possible le papillon correspondant à la combinaison obtenue et récupérer un jeton. Le gagnant est le premier à totaliser 5 jetons.
Disponible
JeuDisponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'obtenir le plus de points en agençant des tuiles "Chats" pour valider des cartes "Combinaison". Pour cela à chaque tour de jeu, les joueurs s'emparent rapidement d'une carte combinaison parmi celles disponibles, puis doivent reproduire devant eux le schéma indiqué par la carte, à l'aide de leurs tuiles Chats, et cela le plus vite possible!
Disponible
JeuDisponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'être le dernier à avoir des étoiles. Pour cela, chaque joueur doit plier sa mini-nappe le plus vite possible afin de réaliser la combinaison indiquée sur la carte "commande". Le joueur à être le dernier à réaliser la combinaison, ou à se tromper dans celle-ci perd une étoile.
Disponible
JeuDisponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'être l'équipe la plus rapide à repérer le symbole identique entre deux cartes, le nommer à haute voix et suivant les règles des défis proposés prendre la carte ou la défausser.
Disponible
JeuDisponible
Note Principe du jeu : Être le premier joueur à gagner toutes les cartes. Pour cela les joueurs dévoilent en même temps la première carte de leur tas, et celui qui aura posé le plus grand chien remportera le pli. En cas d'égalité, les joueurs concernés doivent dire "Bata-waf", poser une carte face cachée sur leur tas, et en découvrir une nouvelle. Une adaptation de la bataille pour les plus petits qui ne savent pas encore compter.
Disponible
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Être le premier joueur à deviner la carte personnage de l'adversaire. Pour cela, à tour de rôle les joueurs vont poser une question à l'adversaire qui répondra obligatoirement par oui ou par non. Variante de ce nouveau jeu : plusieurs fiches de personnages !
Non disponible
JeuDisponible
Note Principe du jeu : Identifier et attraper au plus vite la pièce qui n'a absolument rien en commun avec la carte : ni la couleur, ni l'objet. Le premier joueur qui attrape le bon objet garde la carte en guise de point. S'il se trompe il donne une de ses cartes gagnée au vainqueur! Observation et rapidité sont de vigueur pour ce petit jeu d'ambiance!
Disponible
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Former le plus grand nombre de paires. Tous les joueurs recoivent 3 fiches, piochées au hasard dans la boite, qu'ils posent face cachée devant eux. Les joueurs retournent simultanément leurs fiches et essaient de former des paires avec les images qui se trouvent au milieu de la table. le premier joueur qui réussi à former ses trois paires stoppe la manche. Les fiches qui n'ont pas trouvé leurs paires sont remises dans la boîte et les joueurs recoivent à nouveau 3 fiches etc.
Non disponible
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'être le premier à remporter 3 cartes destination. Pour cela à chaque tour, on révèle une carte destination puis simultanément, tous les joueurs doivent placer touts les objets indiqués dans leur valise le plus rapidement possible. Si la valise ferme correctement et contient tous les objets indiqués, le plus rapide remporte la carte.
Non disponible
JeuDisponible
Note Principe du jeu : Etre le premier à ne plus avoir de carte. Chacun à leur tour les joueurs posent, s'ils le peuvent, une carte en respectant une des cinq possibilités en lien avec la couleur de l'écriture ou la couleur du mot écrit sur la carte.
Disponible
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Etre le plus rapide a repérer le symbole identique entre deux cartes, le nommer à haute voix, prendre la carte et suivant les règles du mini jeu choisi la récupérer ou la défausser.
Non disponible