Renaissance
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de gagner le plus de points de victoire. A son tour de jeu, un joueur joue une seule action parmi les suivantes :
- prendre 3 jetons pierre précieuse de couleur différente
- prendre 2 jetons pierre précieuse de la même couleur
- réserver une carte développement et prendre 1 or
- acheter une carte développement face visible au centre de la table ou préalablement réservée
Le premier joueur à atteindre 15 points de victoire gagne la partie.
- prendre 3 jetons pierre précieuse de couleur différente
- prendre 2 jetons pierre précieuse de la même couleur
- réserver une carte développement et prendre 1 or
- acheter une carte développement face visible au centre de la table ou préalablement réservée
Le premier joueur à atteindre 15 points de victoire gagne la partie.
Non disponible
Bande dessinéeDisponible
Disponible
CDDisponible
" Londres, avril 1604. Les cahiers fraîchement imprimés de ses Lachrim̆ sous le bras, John Dowland passe de l'imprimerie à sa maison dans la Fetter Lane. Il aurait dû être de retour au Danemark depuis longtemps, mais pour l'instant toutes ses pensées sont tournées vers la nouvelle édition sous son bras, sa dernière oeuvre, sa plus ambitieuse à ce jour : un cycle complet de musique instrumentale, 21 danses, honorablement dédié à la princesse Anne de Danemark. " C'est en effet un des plus grands chefs d'oeuvre de musique de la Renaissance que Dowland vient d'achever. Il a quitté l'Angleterre pour se mettre au service de la cour du Danemark, déçu de ne pas avoir été nommé compositeur de la cour élisabéthaine, mais semble avoir tiré le meilleur parti de toutes adversités pour composer cette magnifique collection d'oeuvres purement instrumentales, dont une grande partie baigne dans la mélancolie, typique de la fin du XVIème siècle. Musicall Humors - collectif qui regroupe les meilleurs gambistes de leur génération - interprète la collection complète de ces pavanes, gaillardes et allemandes, regroupées en suites, chacune avec son propre caractère. Caractère inspiré par la musique, mais aussi renforcé par la composition changeante du consort et l'alternance du " dessus " principal, le style de jeu personnel de chacun donnant une couleur particulière à chaque pièce.
Disponible