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Argent

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Mathilde va entrer au collège et le visite, il est en mauvais état. Depuis, Mathilde pose des questions sur l'argent, demande pourquoi ne pas en dépenser pour avoir un bel endroit pour étudier. Son enquête s'annonce compliquée.
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Tome :
2
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Aminata est bien décidée à obtenir de l'argent pour s'acheter des bracelets, des gommes et un joli cadeau pour l'anniversaire de sa mère. Elle se montre sage, aide à la maison et ses parents acceptent de lui donner de l'argent de poche. Sauf qu'elle dépense tout son argent du mois avant d'acheter la fleur pour sa maman. Sam lui propose donc une autre solution : aider au magasin le samedi.
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Pour comprendre la place de l'argent dans la société : billets, compte bancaire, prix, crédit, argent sale, etc. ©Electre 2022
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Le père de deux enfants met en route une machine à laver. Lorsque cette dernière commence à fuir, il descend chez la voisine. Pendant ce temps, le frère et la soeur sortent dans la rue avec pour intention d'aller acheter des bonbons. Mais le marchand n'accepte pas d'être payé avec une pièce en papier doré. Un album sur le contraste entre le monde des adultes et celui des enfants. ©Electre 2020
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Lorsqu'il se promène dans les rues, Archibald aime regarder les vitrines et admirer des choses belles et chères. Il aimerait les acheter mais il se rend compte qu'une fois en sa possession, elles finiraient dans des tiroirs ou des armoires. Il prend conscience que le rossignol, qui lui apprend à chanter, et le grand pommier, qui lui offre à manger, sont libres et ne lui appartiennent pas. ©Electre 2020
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Un livre de comptes pour gérer son budget selon la méthode du kakébo, qui permet de différencier les dépenses du quotidien et les transactions bancaires.
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Joey l'écureuil vit avec sa famille dans un grand parc new-yorkais. Laveur de vitres, il imagine une vie faite de voyages. Il rêve aussi d'un mariage avec Léna. Ils font alors tout pour rendre cela possible. ©Electre 2021
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Petit Malin n'a plus rien à se mettre, ses vêtements sont usés. Le gulu a une idée pour lui procurer l'argent dont il a besoin afin de se constituer une nouvelle garde-robe. Spécialement conçue pour les lecteurs débutants, cette histoire est écrite en gros caractères pour faciliter la lecture et la compréhension. Des codes couleur attirent l'attention sur certaines difficultés du français écrit. ©Electre 2023
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Sur un coup de tête, Maddie achète un soir un ticket de loterie et remporte le gros lot. Sa vie change radicalement, elle n'a plus besoin d'obtenir de bourse et envisage même de s'acheter un yacht. Au lycée cependant, elle ne parvient plus à savoir si ses camarades sont sincères. Mais Seth Nguyen, son charmant collègue au zoo local, ne semble pas encore au courant de la grande nouvelle. ©Electre 2023
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Note Principe du jeu : Être le premier à sortir du marché en ayant rempli sa liste de courses. A tour de rôle les joueurs lancent le dé et avancent leur pion du nombre de points indiqués. Suivant la couleur de la case le joueur pourra acheter un article de sa liste dans la boutique de la couleur correspondante. Pour connaitre le prix de l'article le joueur lance le dé "€". S'il lui reste assez d'argent, il achète et récupère le jeton. Quand un joueur n'a plus d'argent il doit tomber sur une case cadeau pour récupérer gratuitement un article de son choix.
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Note Principe du jeu : Gagner le plus d'argent possible en faisant les meilleures affaires.
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