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Animal -- bande dessinée

Tome :
2
Bande dessinéeNon disponible
Dans un monde imaginaire, les aventures et mésaventures d'une bande d'amis dotés de super pouvoirs ! Suspense, enquête, premiers émois, rires... Arthur vient d'emménager dans le village des Mitaines. Dès son premier jour dans la nouvelle école, il apprend qu'un élève a mystérieusement disparu. Sa curiosité est piquée, et avec l'aide de ses nouveaux amis, l'amusante Pélagie, l'intrigante Kitsu, le génie de la bande Gonzague et son fidèle compagnon Willo, il se met en tête de trouver le coupable !
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Tome :
2
Bande dessinéeNon disponible
Des animaux avec leurs joies, leurs peines, leurs petits tracas, leurs gros problèmes, leurs humeurs et leur humour, sans cependant faire de l'anthropomorphisme. Avec des personnages récurrents, tels que Jean-Emmanuel la fourmi inadaptée, Yannick l'ornithorynque complexé, Hervé et John, les cafards philosophiques, ainsi qu'une variété de bêtes les plus diverses, de l'éléphant à la coccinelle.
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Tome :
6
Bande dessinéeNon disponible
Monsieur Blaireau vit dans un terrier avec ses trois enfants. Un jour Madame Renarde et sa fille pénètrent dans leur "maison", en quête d'un nouveau foyer. Commence alors une cohabitation entre les deux familles...
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Tome :
12
Bande dessinéeNon disponible
Deux fiers bretteurs - l'un loup, l'autre renard - découvrent, grâce à une carte cachée dans une bouteille, l'existence du fabuleux trésor des îles Tangerines. De geôles en galères, nos deux gentilshommes s'embarquent pour une incroyable aventure avec pour compagnon le terrible Eusèbe, lapin de son état...
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Tome :
3
Bande dessinéeNon disponible
Alors que le petit village de Chassenoix s'endort dans les derniers jours de l'été, une bande de maraudeurs survient et tue le chevalier d'Ardenois, l'un des quatre compagnons de l'aube qui, vingt ans plus tôt, a combattu Nuhy, le seigneur à l'armure noire. Témoin de la scène, Garen, un jeune homme à la tête farcie de récits épiques et de légendes dorées, part avertir le Roi du danger imminent qui le guette, lui, mais aussi les royaumes de Bohan, Herbeutagne et Valdor; car il semble désormais certain que quelqu'un veut relever Nuhy de ses cendres. Garen apprendra à ses dépens que si les légendes restent vivaces, les héros vieillissent et le mal ne porte pas toujours une armure noire qui le rend facilement identifiable…
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Tome :
1
Bande dessinéeNon disponible
Cassandra a un don. Elle peut communiquer par la pensée avec les animaux, c'est la communication intuitive. Alors que sa mère est sur le point de se remarier et qu'elle ne s'entend pas vraiment avec sa future demi-soeur Juliette, Cassandra apprend que sa meilleure amie Sophie, va partir vivre en Angleterre, nouvelle qu'elle supporte mal, se sentant abandonnée. Elle décide en parallèle de ses problèmes personnels, de mettre son don à profit, accompagnée par sa chienne Miss Dolly, en aidant Dimitri, un petit garçon de 5 ans à retrouver son chat disparu.
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Tome :
3
Bande dessinéeDisponible
Dans un monde post-apocalyptique ravagé par les armes nucléaires et chimiques, de nombreuses espèces animales ont muté et développé une taille et une intelligence semblables à celles des humains. Pour aider sa famille, Solo, un jeune rat, décide de prendre la route et tente de survivre face aux cannibales, aux monstres ou aux pirates.
Disponible
Tome :
1
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Alors que le petit village de Chassenoix s'endort dans les derniers jours de l'été, une bande de maraudeurs survient et tue le chevalier d'Ardenois, l'un des quatre compagnons de l'aube qui, vingt ans plus tôt, a combattu Nuhy, le seigneur à l'armure noire. Témoin de la scène, Garen, un jeune homme à la tête farcie de récits épiques et de légendes dorées, part avertir le Roi du danger imminent qui le guette, lui, mais aussi les royaumes de Bohan, Herbeutagne et Valdor; car il semble désormais certain que quelqu'un veut relever Nuhy de ses cendres. Garen apprendra à ses dépens que si les légendes restent vivaces, les héros vieillissent et le mal ne porte pas toujours une armure noire qui le rend facilement identifiable…
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Tome :
1
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Elma est une gamine joyeuse et insouciante élevée par un ours qu'elle considère comme son papa. Mais l'ours cache un secret : Elma est en fait la fille de Frigga, la mage du royaume. La légende raconte que seule la fille de Frigga pourra sauver le monde des eaux. Pour cela, sa mère doit la confier à la forêt et l'enfant devra y survivre 7 années. Si elle y parvient, leur monde sera sauvé et Elma pourra rejoindre sa mère et les siens de l'autre côté de la montagne... Comment l'annoncer à Elma qui aura bientôt 7 ans ? Comment se résigner à quitter cette gamine espiègle que l'ours considère comme sa fille ?
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