Note sur la description matérielle : - 1 plateau-livre contenant 12 pochettes transparentes collées
- 1 pupitre en 6 parties (NE PAS DÉMONTER)
- 55 cartes : 48 cartes déplacement + 4 gardiens + 2 aides de jeu + 1 coffre
- 12 petites cartes carrées "?"
- 4 jetons ronds
- 5 pions en bois
- 1 enveloppe orange contenant 6 cartes orange
- 1 enveloppe violette contenant 16 cartes violettes
- 1 enveloppe bleue contenant 16 cartes bleues + 1 petite carte carrée "?"
- 1 enveloppe verte contenant 23 cartes vertes
- 1 enveloppe turquoise contenant 29 cartes turquoise
- 1 règle du jeu
- 1 pupitre en 6 parties (NE PAS DÉMONTER)
- 55 cartes : 48 cartes déplacement + 4 gardiens + 2 aides de jeu + 1 coffre
- 12 petites cartes carrées "?"
- 4 jetons ronds
- 5 pions en bois
- 1 enveloppe orange contenant 6 cartes orange
- 1 enveloppe violette contenant 16 cartes violettes
- 1 enveloppe bleue contenant 16 cartes bleues + 1 petite carte carrée "?"
- 1 enveloppe verte contenant 23 cartes vertes
- 1 enveloppe turquoise contenant 29 cartes turquoise
- 1 règle du jeu
Note Principe du jeu : Le but de ce jeu coopératif est de résoudre l'aventure choisie en aidant les Gardiens à explorer le royaume, avant que le loup ne les capture, ou que la pioche soit vide. Pour cela, les joueurs commencent par choisir une enveloppe contenant les cartes d'une aventure. Puis chacun leur tour, ils doivent tourner une carte déplacement pour activer le loup ainsi que les gardiens dans l'ordre indiqué. Les 5 aventures possèdent leur propres conditions de victoire.
Disponibilité Support Localisation Cote
Disponible Jeu Ludothèque - Salle de jeu de règles COOP GAR



