une initiation à la programmation mêlant jeux, art et science
Destiné aux enfants entre 10 et 16 ans, ce guide permet de s'initier aux bases de la programmation en détaillant l'ensemble des notions (variables, boucles, listes, contrôles, etc.), grâce à l'environnement Scratch, simple et ludique. Avec des exemples de programmation et de ressources en ligne.
Disponibilité Support Localisation Cote
Disponible Livre Jeunesse - Documentaire - Généralités / Informatique J TECHNIQUE