Créez des liens, combinez vos esprits!
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de marquer le plus de points après 2 manches, en inscrivant des mots sur sa feuille de score. Pour cela à chaque début de manche, on lance 5 dés de couleur correspondant à des critères ou des thèmes, puis on retourne le sablier. Dans le temps imparti, les joueurs doivent simultanément inscrire un lien pour chacune des 10 combinaisons possibles. Un lien accepté rapporte 1 point, un lien en commun avec un autre joueur rapporte 2 points
Note Note sur la description matérielle : - 10 plaquettes de mots
- 10 dés spéciaux
- 1 sablier de 3 minutes
- 1 bloc de feuilles de score
- 1 règle du jeu
- 10 dés spéciaux
- 1 sablier de 3 minutes
- 1 bloc de feuilles de score
- 1 règle du jeu
Disponibilité Support Localisation Cote
En prêt ( Retour prévu le 01/04/2025 ) Jeu Ludothèque - Salle de jeu de règles 4.10 MAT