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gauche
Auteurs :
Mura, Kuraki Auteur du texte
Biboun Illustrateur
Editeur :
Année de parution :
2016
droite
De 2 à 6 joueurs
À partir de 40 minutes
Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'être le plus riche au terme des 4 saisons, en élevant des cochons pour les revendre. Pour cela les joueurs disposent d'un pré, et doivent à chaque tour choisir simultanément une action parmi 4 possibles : Nourrir un cochon pour le faire grossir, ou faire se reproduire deux cochons, ou acheter des produits sur le marché, ou bien vendre un cochon. Mais attention! Les actions sont limitées en nombre, et il sera toujours plus intéressant d'être le seul joueur à en profiter! De plus, à chaque fin de saison, les cochons non vaccinés seront perdus... il faudra donc gérer son élevage avec soin pour en tirer un maximum de profit.
Note Note sur la description matérielle : - 1 plateau "Marché"
- 20 plateaux "Pré" quadrillés
- 24 cartes "Saison" (6 de chaque)
- 75 petites tuiles carrées "Objet" (25 vaccins verts + 25 sacs jaunes + 25 cœurs violets)
- 24 tuiles carrées "?" (4 jaunes + 4 bleues + 4 vertes + 4 rose + 4 orange + 4 violettes)
- 20 billets (10 valeur "50" + 10 valeur "100")
- 64 pièces de monnaie (33 valeur "1" + 15 valeur "5" + 16 valeur "10)
- 1 tuile "Épouvantail"
- 196 tuiles "Cochon" (50 bébés + 48 petits + 48 moyens + 50 gros)
- 40 tuiles "Canard" (10 bébés + 10 petits + 10 moyens + 10 gros)
- 1 règle du jeu + 1 fiche "Les Canards"
Disponibilité Support Localisation Cote
En prêt Jeu Ludothèque - Salle de jeu de règles 4.06 HAP

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