Les Djinns de Naqala
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de gagner le plus de points de victoire. A tour de rôle, les joueurs vont devoir accomplir plusieurs actions : déplacer des meeples (sur le système de l'awalé) afin d'avoir le contrôle des tuiles, se servir des tribus gagnées (Vizirs, Sages, Marchands...), s'aider des tuiles contrôlées pour gagner des points ou/et des cartes, et enfin vendre ses marchandises (facultatif) ou utiliser les pouvoirs des Djinns. La partie s'arrête lorsqu'un joueur pose son dernier chameau ou lorsqu'il n'est plus possible de déplacer des meeples.
Note Note sur la description matérielle : - Voir inventaire en image
- 1 règle du jeu
- 1 règle du jeu
Disponibilité Support Localisation Cote
En prêt ( Retour prévu le 06/05/2025 ) Jeu Ludothèque - Salle de jeu de règles 4.06 FIV