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Quel Méchant sommeille en vous?
grouptotal
gauche
Auteurs :
Hall, Prospero Auteur du texte
WonderForge Illustrateur
droite
Collection :
De 2 à 6 joueurs
Entre 60 et 90 minutes
Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'être le premier à accomplir l'objectif de son "Méchant" de Disney, choisi en début de partie. Pour cela à chaque tour, les joueurs doivent déplacer leur figurine dans leur royaume, puis réaliser les actions disponibles dans la zone d'arrivée : gagner des jetons de pouvoir, jouer des cartes de leur main, activer la capacité d'une carte de leur royaume, déplacer des objets ou des alliés, éliminer des héros... A la fin de chaque tour, les joueurs piochent des cartes pour en avoir 4 en main. Mais attention à garder un œil sur les adversaires! Chaque Méchant possède ses propres conditions de victoire!
Note Note sur la description matérielle : - 6 plateaux de jeu
- 6 figurines de Méchant
- 270 cartes : 45 cartes "Maléfique" (30 dos vert + 15 dos blanc) + 45 cartes "Reine de Cœur" ( 30 dos rouge + 15 dos blanc) + 45 cartes "Jafar" (30 dos noir + 15 dos blanc) + 45 cartes "Prince Jean" (30 dos marron + 15 dos blanc) + 45 cartes "Ursula" (30 dos violet + 15 dos blanc) + 45 cartes "Capitaine Crochet" (30 dos bordeaux + 15 dos blanc)
- 6 livrets de Méchant
- 6 feuillets "Aperçu des actions"
- 1 lot de jetons ronds noirs
- 3 tuiles carrées "Cadenas"
- 1 gros jeton blanc rond
- 1 chaudron en plastique
- 1 règle du jeu
Disponibilité Support Localisation Cote
Disponible Jeu Ludothèque - Salle de jeu de règles 4.06 VIL

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