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Encore un coup du Dr. Foo
grouptotal
gauche
Auteurs :
Rambourg, Maxime Auteur du texte
Rivière, Théo Auteur du texte
Caruso, Simon Illustrateur
Editeur :
Année de parution :
2020
droite
De 1 à 4 joueurs
À partir de 60 minutes
Note Note sur la description matérielle : - 1 plateau de jeu à 7 cotés
- 1 plateau rectangulaire
- 8 tuiles rectangulaires recto-verso : 1 Aide de jeu + 5 personnages + 2 Modes de jeu
- 13 tuiles spéciales : 10 dos violet/rose + 3 dos jaune/orange
- 100 cartes : 79 dos multicolore + 7 dos rose + 14 dos rouge
- 5 pions de couleur en bois
- 65 cubes de couleur : 30 rouges + 30 verts + 5 bleus
- 28 jetons ronds cartonnés
- 7 jetons cartonnés avec un signe "infini" (7 couleurs différentes)
- 3 jetons cartonnés spéciaux
- 1 machine du Dr Foo en plastique rose et en carton (assemblée en 3 parties)
- 1 sac en tissu orange
- 1 livret "Règlement intérieur"
- 1 livret "Livret Opérationnel"
- 1 feuillet "Mode Solo"
Note Principe du jeu : Le but de ce jeu coopératif est de détruire la machine du Dr Foo avant que celui-ci ne fasse disparaitre l'univers. Pour cela à chaque tour, le Dr Foo voyage d'abord dans l'espace-temps, crée de nouveaux clones et de nouvelles failles. Lorsqu'une époque contient trop de failles, elle se transforme en Vortex. Trop de Vortex mettent fin à l'univers et à la partie! Chaque joueur incarne un agent et doit à chaque tour jouer des cartes Artefact de sa main pour combattre le Dr Foo.
Disponibilité Support Localisation Cote
Disponible Jeu Ludothèque - Salle de jeu de règles COOP LOO

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