Quand l'amour ne tient qu'à une lettre !
Note Note sur la description matérielle : - 1 sachet en tissu rouge
- 16 cartes "personnage"
- 4 cartes aide mémoire
- 13 cubes rouges "marqueur d'affection"
- 1 règle du jeu
- 16 cartes "personnage"
- 4 cartes aide mémoire
- 13 cubes rouges "marqueur d'affection"
- 1 règle du jeu
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de gagner le plus de marqueurs d'affection. Pour cela, chacun à son tour les joueurs piochent une carte personnage et en défaussent une dont ils appliquent immédiatement l'effet. Une manche se termine lorsque la pioche est vide. Le gagnant est celui dont la carte personnage a le plus de valeur, il obtient alors un marqueur d'affection.
Disponibilité Support Localisation Cote
Disponible Jeu Ludothèque - Salle de jeu de règles 4.07 LOV