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Nouveauté
Tome :
2
LivreDisponible
Pour ressusciter son père, Aliénor fait équipe avec Lancelot. Ensemble, ils doivent accomplir de nombreuses missions avant que l'Ankou n'emporte l'âme de Merlin à tout jamais.
Disponible
Nouveauté
Tome :
3
LivreNon disponible
Des dizaines de tortues sont mystérieusement empoisonnées& Pour comprendre ce qui se passe, Esmée Carapace, la directrice de l hôpital où elles sont soignées, appelle au secours les célèbres détectives Églantine Chalutier et Aimée Plancton. Ces soudaines intoxications auraient-elles un rapport avec le projet de construction d un tunnel pétrolier sur un chemin apprécié des tortues ? Drôle de coïncidence& Déterminée à aider les pauvres tortues, Églantine et Aimée mettront tout en oeuvre pour démasquer le coupable. Des eaux tropicales des Antilles à la mer glacée du Groenland, les enquêtrices maritimes du SEIC vont en voir de toutes les couleurs !
Non disponible
Nouveauté
LivreNon disponible
Inès est bien décidée à profiter de son premier week-end seule à la maison avec son frère, Lucas, et sa soeur, Maud. Elle invite ses meilleures amies à passer la nuit devant un film d'horreur. Mais après l'excitation du début surgissent les imprévus. ©Electre 2024
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Nouveauté
Tome :
2
LivreNon disponible
Petite sorcière de 10 ans, Maud a le don de retrouver les objets perdus. Avec sa corneille Watsonne, elle ouvre sa propre agence de détective privée. Quand une oeuvre est volée au musée où travaille son père, elle commence à enquêter et s'interroge sur son véritable propriétaire car, même après l'avoir rendue au musée, elle continue d'émettre des vibrations d'objet perdu. ©Electre 2024
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Nouveauté
Tome :
8
LivreNon disponible
Cet hiver, Lucrèce et ses camarades de classe partent au ski. La jeune fille est impatiente de dévaler les pistes et d'obtenir sa première étoile.
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Nouveauté
Tome :
4
LivreNon disponible
L'écureuil Jean-Hubert est dérangé par des humains qui installent une cabane dans son arbre. Les habitants de la forêt trouvent des idées pour les faire déguerpir. Choco la lapine a fait tellement de réserves pour l'hiver qu'elle ne rentre plus dans son terrier. Robert le blaireau lui propose de l'héberger. Mais son refuge est menacé par les humains.
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Nouveauté
LivreNon disponible
Au début du printemps, Camille, 11 ans, emménage à Rennes. Il n'est pas du tout enthousiaste à l'idée d'intégrer une nouvelle école et de rencontrer de nouveaux camarades. Il se change les idées en se lançant dans la culture de radis. Chaque jour, il note ses observations dans un carnet. Avec, en fin d'ouvrage, des conseils pour faire pousser ses radis.
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Nouveauté
Tome :
1
LivreNon disponible
Paris, 1870. Léopoldine Verdure, une jeune fille de 11 ans, vit seule avec son père, chimiste oeuvrant à une invention majeure. Lorsque ce dernier disparaît sans laisser de traces, Léopoldine n'a d'autre choix que de fuir. Elle endosse l'identité de Léo, gamin des rues.
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Nouveauté
LivreNon disponible
Sur les docks, tout le monde connaît les Wouf et les concerts qu'ils donnent sur leur péniche. Un jour, Jimi ne se présente pas aux répétitions. Ozzy et Pitt découvrent qu'il est devenu amnésique. Ils l'aident à retrouver la mémoire.
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Nouveauté
LivreNon disponible
Tu visites une exposition sur l'Égypte avec ta classe. Ça tombe bien, ce sujet te passionne depuis que ta grand-mère t'a montré des photos de son voyage  : les pyramides, les pharaons, les dieux à têtes d'animaux… Tu as hâte d'en savoir plus  ! Au cours de ta visite, tu découvres une pierre dans laquelle on a sculpté un petit trou en forme de scarabée… Comme celui que t'a offert ta grand-mère  ! Tu poses le petit insecte de pierre sur le trou et soudain, te voilà emporté jusqu'en Égypte, sur une barque glissant sur le Nil.Un chat t'explique que tu vas devoir aider un jeune pharaon à retourner chez lui. Pour cela, il te faudra arriver jusqu'à la pyramide, trouver les trois morceaux d'une statuette et la rapporter au pharaon dans le tombeau où il est enfermé.Le chat te présente deux objets  : une amulette en forme d'œil et un petit roseau taillé, appelé «  calame  ». Tu en choisis un. Si tu choisis l'amulette, tu deviendras un prêtre et tu sauras communiquer avec les dieux, préparer des potions et l'amulette te protègera des maléfices. Si tu choisis le calame, tu deviendras une scribe et tu sauras lire et écrire les hiéroglyphes, tu pourras noter des indices sur ton papyrus et tu possèderas un couteau.  Réussite  : tu réunis les trois morceaux de la statuette, tu trouves le tombeau et tu parviens à y entrer.Echec  : tu es éjecté dans le monde réel et ton pendentif a disparu.
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