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Nouveauté
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de faire atterrir votre avion sans encombre au terme des 7 manches. Pour cela, les joueurs, ensemble, vont devoir à l'aide de leurs dés maintenir l'avion en équilibre, déployer les volets, sortir les trains d'atterrissage et qu'à l'atterrissage les freins soient en capacité de stopper l'avion. Restez attentifs à ce que la piste soit libre de tout autre avion et le tour est joué. Bon vol !!!
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Nouveauté
Bande dessinéeNon disponible
Une histoire au coeur de la nature australienne, dont les principaux protagonistes sont des kangourous, des opossums et des koalas.
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Nouveauté
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'enquêter pour retrouver les 3 coupables de l'ouverture des 3 coffres, avec l'heure des méfaits, en utilisant le moins d'indices possible. Pour cela simultanément, les joueurs prennent des cartes au centre de la table pour les décrypter et récupérer des indices. Lorsqu'un joueur a résolu l'affaire, il obtient un code à 3 chiffres et prend la clé correspondante pendant que les autres terminent. A la fin de la partie, on glisse la clé dans le plateau des solutions dans la cadenas correspondant aux 3 chiffres pour découvrir la solution!
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Nouveauté
Tome :
11
Bande dessinéeNon disponible
Juin 1693. L'été est si pluvieux à Paris que Mme de Pompignan propose à Cécile de la suivre avec Luis à Montpellier. Là-bas, Cécile rencontre la femme du duc de Nouailles qui lui fait part de son inquiétude pour son mari. Ce dernier doit sauver le soldat Picard, blessé au front, qui ne doit pas tomber aux mains de l'ennemi. Grimée en soldat, Cécile rejoint la ligne de front pour soigner le soldat.
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Nouveauté
Tome :
7
Bande dessinéeNon disponible
Les Légendaires appréhendent un elfe aux capacités surhumaines et découvrent en le fouillant la source de ses pouvoirs : une dent de Félinaure ensorcelée. Shimy, craignant qu'il ne soit arrivé quelque chose à son ami Lionfeu, part avec les Légendaires pour Astria, le monde elfique. Nos héros découvrent que des braconniers chassent les Félinaures pour s'emparer de leurs crocs. Les Légendaires parviendront-ils à les arrêter ?
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Nouveauté
Tome :
4
Bande dessinéeNon disponible
1793, Nantes et ses environs basculent dans le chaos révolutionnaire. Alors que Mélina et Léocadie partent à la recherche de Célénie en croisant paysans insurgés et forces républicaines, Mange-Doigts tente de la faire reconnaître comme héritière. Mais l'insurrection royaliste, à laquelle participe Enguerrand, promet d’allumer l’étincelle qui embrasera toute la région.
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Nouveauté
Tome :
3
Bande dessinéeNon disponible
Grâce au secret des chaînes d'Andromède, Chronos est parvenu à libérer Prométhée. Le Titan révèle que le feu de l'Olympe est enfermé à Blue Graad, dans la grotte sacrée de Kitej, que seule Athéna peut ouvrir. Saori se rend justement à Kitej pour y déposer l'urne dans laquelle est emprisonnée l'âme de Poséidon, qu'il vient de vaincre.
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Nouveauté
Bande dessinéeNon disponible
Courts récits inspirés de l'enfance de la scénariste, née en 1979 en Pologne. Marzi, 7 ans, regarde le monde normalisé par le stalinisme avec ses yeux d'enfant. Elle vit dans une HLM de la ville industrielle de Stalowa Wola, et aime par-dessus tout l'aventure et le mystère. Elle évoque les pénuries, les joies, les courses-poursuites dans les barres d'immeubles ou encore les grandes grèves.
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Nouveauté
Tome :
10
Bande dessinéeNon disponible
Les fléaux sont en train de détruire la Terre, désormais la guerre est planétaire. À Los Angeles, le chaos règne dans les rues. Les enfants comme Moon et Erin, essayent tant bien que mal d’unir leur force pour protéger la population qui vit réfugiée dans des abris souterrains. L’armée s’est aussi déployée pour faire face au danger mais la situation est plus que préoccupante. Les fléaux dévorent les récoltes et la famine menace les survivants. Pendant ce temps à Rome, un jeune garçon, Enzo s’est lancé à la recherche de sa petite sœur Lucia au milieu des ruines.
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Nouveauté
Tome :
3
Bande dessinéeNon disponible
Quand son père annonce qu'il va partir quelques jours pour préparer un futur emménagement dans l'Utah, Jane se retrouve démunie, avec ses frères et soeurs à charge. Il est temps pour notre héroïne de se retrousser les manches et de trouver du travail. Ce qui n'est pas chose facile à onze ans, dans un monde de cow-boys où la place des femmes est plutôt à la maison...
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