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Post-apocalyptique

Tome :
1
Bande dessinéeNon disponible
Les destins de trois personnages à NeoForest, la grande forêt centrale, au temps du néoféodalisme, quand les hommes maîtrisent la génétique : voyage initiatique pour Blanche, piège et intrigue de palais pour le comte Cocto, son père, et chemin de rédemption pour Greem.
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Dans une localité située entre mer et montagnes, Arsen, un vieil homme, a survécu au désastre écologique qui a ravagé les terres, empêchant toute culture ou consommation. Alors qu'il espère trouver de l'eau potable sous la Malboire, une boue conçue autrefois pour l'optimisation de la culture du maïs, il croise le jeune Zizare, qu'il recueille, ainsi que sa compagne, Mivoix.
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Dans la France devenue le Foodistan, les anciennes divisions sociales ont disparu, remplacées par des régimes alimentaires avec leurs propres langue, coutumes, mythes et recettes : panivores, capacivores, pastavores, etc. Dans un monde où la recherche de la sustentation est la quête essentielle, le destin de Maelle l'emmène à travers les strates du pays, à la découverte de régimes excentriques.
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Léria est un continent dominé par la nature violente. Les Lériotes ont trouvé refuge dans des cités-Etats, placées sous l'autorité des Symbiotes. Autour de ces villes, le territoire est aux mains des Liards, des pirates. Pourtant, les Trameurs résistent et vivent au rythme des marées vertes, mortelles et fécondes, sans carte, ni chef. Chiffe appartient à ce peuple de cueilleurs et de bricoleurs.
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Nouveauté
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A la suite d'une catastrophe planétaire, une femme est la seule survivante d'un monde en ruine. Déterminée à trouver un sens à sa vie, elle se lance dans un grand périple, marchant sans s'arrêter jusqu'à atteindre la mer. Un oiseau se joint bientôt à elle. Tandis que l'hiver approche, elle sent ses souvenirs disparaître, de même que les mots, tandis que ses jambes se font de plus en plus lourdes.
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Tome :
2
Bande dessinéeNon disponible
Trois personnages, trois destins et trois sentiers différents : voyage initiatique pour Blanche ; piège et intrigue de palais pour le comte Cocto, père de Blanche ; chemin de la rédemption pour Greem. Le tout se jouera dans une seule histoire et dans un lieu unique : NeoForest, la Grande Forêt Centrale, au temps du NeoFéodalisme, quand les hommes maîtrisent la génétique, avec tous les problèmes et les drames que cette technologie peut engendrer.
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