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Nouveauté
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Un documentaire ludique requérant la participation du lecteur, pour tout savoir sur les volcans. ©Electre 2024
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Le jeune lecteur est le héros d'une histoire dans laquelle Chi quitte l'appartement pour le parc et ses jeux, mais aussi ses dangers. ©Electre 2024
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Rédacteur à l'Echo du rongeur, le jeune lecteur doit échapper aux pirates avant de se retrouver enfermé dans une boucle temporelle. ©Electre 2024
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Le jeune lecteur est en visite avec sa classe dans le coffre-fort de Picsou mais il se retrouve enfermé à l'intérieur. Au même moment, les Rapetou décident de tenter une nouvelle fois de cambrioler Picsou. Le lecteur doit s'échapper en évitant les malfaiteurs. Avec un plan détaillé pour se repérer, des objets et un carnet d'indices pour progresser dans l'histoire. ©Electre 2024
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Nouveauté
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Alors que le héros et sa soeur partent explorer le grenier interdit chez leur grand-père, le duo se retrouve aspiré par un grimoire. Ce livre magique les envoie dans des contes et légendes belges. Le héros doit prendre les bonnes décisions afin de combattre Marie de Gobaille, la terrible sorcière-cheval des Ardennes, et sauver les villages de Smuid, d'Arville et de Mirwart. ©Electre 2024
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Nouveauté
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Pour accomplir son aventure durant la Révolution française, le lecteur doit choisir entre plusieurs destins qui s'offrent à lui, à savoir le quotidien d'un jeune noble en faveur d'une monarchie constitutionnelle, ou celui d'un révolutionnaire aux idées radicales. ©Electre 2024
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Nouveauté
Tome :
1
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Aliénor, la fille de Merlin, provoque la mort de ce dernier en déterrant une mandragore sans prendre de précautions. Désormais devenu un fantôme, Merlin lui demande de le ramener à la vie grâce à ses pouvoirs druidiques. Mais pour cela, Aliénor doit s'introduire dans la bibliothèque de Morgane la fée.
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Tome :
2
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Un roman à déguster au déjeuner ! Chic, c'est l'anniversaire de Mila ! Pourtant Bulle, son petit dragon-fennec, n'a pas le cœur à la fête. Il aimerait tellement savoir qui est sa maman ! Et justement : au village, on ne parle que d'une mystérieuse créature ailée qui détruit toute la vallée. Des animaux qui disparaissent, des champs de bonbons décimés... Et si c'était sa maman revenue le chercher ? Pas de temps à perdre : Mila et Bulle mènent l'enquête, direction la montagne de fromage !
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Tome :
1
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LE CLAN DES ÉTOILES RESTE MUET... A-T-IL ABANDONNÉ LES GUERRIERS POUR TOUJOURS ? Pour la première fois depuis des lunes, tous les clans vivent en paix dans leurs territoires respectifs autour du lac. Mais lorsqu'une saison particulièrement dure s'abat sur la forêt, une nouvelle menace se dessine... Une obscurité sans précédent qui va mettre en danger le lien sacré avec les ancêtres du Clan des Étoiles, et qui fragilisera l'équilibre trouvé grâce au code du guerrier que tous les clans observent. Quels chats se révéleront capables de relever ces nouveaux défis ?
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Quand leur vaisseau, l'Orior, s'écrase en Egypte, les jumeaux Soline et Lunian doivent résoudre des énigmes au cours de trois aventures pour réparer leur machine, combattre les terribles Jones et découvrir des informations sur leurs parents. Un livre dont le lecteur est le héros et dont l'histoire est adaptée du jeu Unlock ! Kids. ©Electre 2024
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