Aller au contenu principal

Observation

JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Plusieurs jeux sont proposés :. - reconstituer les animaux en retrouvant de mémoire les différentes cartes. - Jeu de rapidité : être le plus rapide à attraper le gardien correspondant dès qu'un animal est complété. - Gagner le maximum de cartes en reconstituant les animaux
Non disponible
JeuDisponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de gagner le plus de points en 3 manches, en récupérant un maximum de tuiles "objets". Pour cela chacun leur tour, les joueurs révèlent une carte du paquet, sur laquelle figurent des objets identiques aux tuiles posées sur la table. Lorsqu'ils pensent qu'un objet est révélé pour la seconde fois, ils doivent prendre la tuile correspondante le plus vite possible. Mais attention! Si un joueur se trompe il est éliminé de la manche en cours!
Disponible
JeuDisponible
Note Principe du jeu : Tentez de gagner le plus de cartes en étant le premier à capturer les animaux dont les cartes sont activées. A tour de rôle, chaque joueur va retourner une carte puis lancer les 2 dés. Si l'un des 2 correspond à une des cartes retournées alors celle-ci est activée, dépêchez-vous d'attraper l'animal indiqué ! Un jeu de rapidité qui vous rendra chèvre...
Disponible
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le portique évolutif va évoluer avec votre bébé: qu'il soit allongé sur le dos, installé dans son transat ou en position assise, votre enfant va découvrir de nombreuses activités, des textures et des sons différents.
Non disponible
JeuDisponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'être le premier à remporter 5 paires d'images. Pour cela chacun leur tour, les joueurs retournent une carte de leur pioche et la posent au centre de la table dans un espace libre. A tout moment, lorsqu'un joueur remarque une paire d'images identiques, il doit poser immédiatement les doigts sur ces 2 images, et remporter la paire. La règle propose également 2 autres variantes, par équipe ou en coopération contre la montre.
Disponible
JeuDisponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de bien décrire ses images pour se débarrasser de ses cartes en premier. Les joueurs simultanément, décrivent une de leurs illustrations. Si un joueur pense avoir la même carte qu'un autre joueur, comparez celles-ci, si elles sont identiques, la carte peut-être défaussée.
Disponible
JeuDisponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'être le premier à collecter 7 cartes avec un nombre différent de moutons. Pour cela, les joueurs, chacun leur tour, retourne la première carte de leur pioche. Au fur et à mesure, les joueurs comptent les cartes qui sont posées, de 1 à 7. Le premier joueur qui détecte une carte qui comporte le nombre de mouton identique au numéro cité, s’empresse de taper sur le buzzer et remporte la carte. Si aucune carte ne correspond aux chiffres cités, une nouvelle série de comptage commence.
Disponible
JeuDisponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de totaliser le moins de gouttes après 5 manches. Pour cela à chaque manche, on lance les 4 dés de couleur qui indiquent la quantité exacte de poissons à récupérer sur les cartes, le plus rapidement possible. Lorsqu'un joueur pense avoir atteint les bonnes quantités, il annonce "Revenez à la surface!" pour mettre fin à la manche, et chacun compte ses poissons. Pour chaque erreur, les joueurs reçoivent une goutte d'eau. Si c'est le joueur qui a mis fin à la manche, il reçoit 3 gouttes supplémentaires.
Disponible
JeuDisponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'avoir le plus de cartes à la fin de la partie. Pour cela chacun leur tour, les joueurs révèlent une carte de leur pioche. Lorsque 5 éléments identiques sont visibles sur les cartes révélées, les joueurs doivent taper le plus rapidement possible sur la sonnette. Le plus rapide remporte les cartes révélées.
Disponible
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but de ce jeu coopératif est de résoudre ensemble les nombreux crimes qui ont lieu à Crime City. Pour chacune des 16 enquêtes, les joueurs disposent d'un paquet de cartes "enquête", d'une loupe, et d'un plan géant de la ville. Les cartes enquête sont lues à voix haute et servent à guider les joueurs à travers différentes petites missions, qui leur indiqueront de repérer un lieu, un personnage, ou une scène présente sur le plan géant de la ville.
Non disponible
JeuDisponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'être le premier à atteindre la dernière case du plateau de jeu. Pour cela à chaque tour, un joueur est désigné meneur de jeu pour placer une image derrière les volets. Pendant qu'il dévoile l'image volet après volet, tous les autres joueurs peuvent faire jusqu'à 3 propositions pour deviner l'image. Le meneur place leurs jetons à l'arrière du boitier de jeu dans les zones "juste" ou "faux" selon leurs réponses. Le premier qui a trouvé correctement avance de 5 cases, les suivants de 3, 2, 1, ou 0 cases selon leur place dans l'ordre des bonnes réponses. Le meneur de jeu gagne toujours 3 points, puis on change de meneur pour le tour suivant. Le jeu propose une variante plus complexe en ajoutant l'un des 3 pochoirs.
Disponible
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de récupérer le plus de bonbons. Pour cela on lance les 3 dés de couleur, puis simultanément, les joueurs doivent retrouver le bonbon correspondant au milieu du tapis. Le plus rapide remporte le bonbon.
Non disponible