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Animal

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Les clefs pour décrypter ce que pensent et ressentent les chiens selon leur langage corporel.
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Note Principe du jeu : Le but du jeu est de gagner le plus de tuiles Animal. Pour cela on étale sur la table toutes les tuiles côté animal visible avec au centre la tuile "?". Le joueur actif lance les 3 dés indiquant un nombre de pattes, un environnement et un régime alimentaire. Le plus rapide à montrer l'animal regroupant toutes les conditions remporte la tuile.
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Note Principe du jeu : Être le premier joueur à gagner toutes les cartes. Pour cela, les joueurs dévoilent en même temps la première carte de leur tas, et celui qui aura posé l'animal le plus grand (ou le chiffre) remportera le pli. Une adaptation de la bataille pour les plus petits qui ne savent pas encore compter.
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Tome :
4
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Il était une fois Senzo, un renard surpuissant craint de tous les animaux, qui semait la terreur sur son passage... à tel point que les dieux, pris d'une vive colère, le plongèrent dans un profond sommeil... 300 ans plus tard, à notre époque, ils décident de l'en sortir... à une condition! Privé de sa force destructrice, le voilà chargé d'une mission spéciale: élever le petit tanuki Manpachi pour faire de lui un digne serviteur de la déesse du Soleil.
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Tome :
2
Bande dessinéeDisponible
Dans le monde d'Animal Kingdom, les animaux les plus puissants imposent leur loi aux plus faibles. Raton laveur de son état, Monoko découvre un jour un bébé humain abandonné dans un panier qui dérive le long de la rivière. Elle décide de l'adopter et de l'élever comme elle peut, malgré les dangers permanents qui règnent dans la jungle. Si le petit d'homme n'a pas de griffes ou de crocs pour se protéger des autres prédateurs, il possède un don bien plus précieux : celui de comprendre et de parler le langage de tous les animaux ! Notre héros va lors tenter l'impossible : dépasser les haines ancestrales et unir tous les habitants de la forêt !
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