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grouptotal
gauche
Auteurs :
Zilber, Denis Illustrateur
Editeur :
Année de parution :
2014
droite
De 3 à 4 joueurs
À partir de 60 minutes
Note Note sur la description matérielle : - 1 plateau de jeu
- 10 bateaux (2 noirs, 2 blancs, 2 gris, 2 marron, 1 frégate jaune, 1 frégate violette)
- 65 cubes de marchandise (13 rouges, 13, jaunes, 13 verts, 13 bleus, 13 violets)
- 30 doublons : 10 de valeur 5 (or) + 20 de valeur 1 (argent)
- 124 cartes : 44 cartes dos Boussole + 44 cartes dos Bleu + 32 cartes numérotées + 4 cartes dos Taverne
- 1 règle du jeu
Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'être le premier à libérer la fille du Gouverneur, après avoir accompli tous ses développements personnels. Pour cela, chaque joueur reçoit un bateau marchand et un bateau pirate qui se déplacent lors de chaque tour. Les bateaux marchands permettent de gagner des doublons en livrant des marchandises, les pirates permettent d'intercepter et de piller les adversaires. Mais attention aux frégates (neutres) qui coulent les pirates ! Lorsqu'un joueur possède suffisamment de doublons à la fin de son tour, il peut s'offrir l'un de ses développements. S'il a déjà accompli tous ses développements, il peut alors libérer la fille du gouverneur et terminer la partie.
Disponibilité Support Localisation Cote
En prêt ( Retour prévu le 09/05/2025 ) Jeu Ludothèque - Salle de jeu de règles 4.06 BLA

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