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grouptotal
gauche
Editeur :
droite
De 3 à 10 joueurs
À partir de 30 minutes
Note Note sur la description matérielle : - 110 cartes : 1 carte départ (avec 1 échelle) - 3 cartes arrivée à dos marron - 40 chemins - 28 pépites d'or (16 à 1 pépites - 8 à 2 pépites - 4 à 3 pépites) - 27 actions (6 plans secrets- 5 pioches - 5 chariots - 5 lanternes - 3 avec 2 symboles - 3 éboulements) - 11 nains (7 chercheurs d'or - 4 saboteurs)
- 1 règle de jeu
Note Principe du jeu : Gagner le plus grand nombre de pépites d'or. Le jeu se joue en 3 manches. A chaque manche les joueurs sont : soit chercheur, soit saboteur. Les chercheurs gagneront des pépites d'or s'ils arrivent à relier la carte départ à la carte bonne carte arrivée ; le saboteur gagne lorsque la carte départ n'est pas reliée à la bonne carte arrivée. Pour cela les joueurs posent une carte chemin, ou une carte action, ou ils se défaussent d'une de leurs cartes.
Disponibilité Support Localisation Cote
En prêt Jeu Ludothèque - Salle de jeu de règles 4.06 SAB

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