Note Principe du jeu : Être le premier joueur à récupérer un coffre et à le ramener jusqu'à un des quatre bateaux. A tour de rôle les joueurs ont le choix entre retourner une carte chemin et faire avancer leur pirate, ou intervertir deux cartes pour débloquer leur chemin, ou déplacer le tigre, en utilisant le dé, pour bloquer ou débloquer une carte.
Note Note sur la description matérielle : - 25 cartes "chemin" dont une carte "trésor" avec un bord rouge
- 4 cartes bateaux
- 4 coffres
- 4 pirates
- 1 tigre
- 1 dé numéroté de 1 à 4
- 1 règle de jeu
- 4 cartes bateaux
- 4 coffres
- 4 pirates
- 1 tigre
- 1 dé numéroté de 1 à 4
- 1 règle de jeu
Disponibilité Support Localisation Cote
Disponible Jeu Ludothèque - Salle de jeu de règles 4.06 TRE