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Un jeu de plis et de combinaisons
grouptotal
gauche
Auteurs :
Boucher, Pascal Auteur du texte
Editeur :
droite
De 1 à 4 joueurs
À partir de 30 minutes
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de totaliser le plus de points après 7 manches, en récoltant les meilleures plantes médicinales et en concoctant des infusions. Pour cela à chaque manche, le 1er joueur pose une de ses cartes au centre de la table, que les autres joueurs doivent suivre s'ils ont des cartes de la même famille, ou bien couper avec de l'Atout. Le joueur qui a posé la carte la plus forte remporte le pli. Mais attention! Certaines plantes sont toxiques et vous feront perdre des points!
Note Note sur la description matérielle : - 60 cartes
- 1 règle du jeu
Disponibilité Support Localisation Cote
En prêt ( Retour prévu le 13/05/2025 ) Jeu Ludothèque - Salle de jeu de règles 4.06 OFF

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