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Tome :
2
grouptotal
gauche
Auteurs :
Hotta, Yumi Auteur du texte
Umezawa, Yukari Collaborateur
Obata, Takeshi Dessinateur , Illustrateur
Naruse, Julie Traducteur
Naruse, Yoshiaki Traducteur
Editeur :
Année de parution :
2004
droite
Hikaru, 12 ans, a découvert dans le grenier de son grand-père un jeu de go ; en l'ouvrant, il a libéré l'esprit de Saï, génie du jeu de go de la période Heian. Saï a pris possession de l'esprit de Hikaru et lui fait découvrir ce jeu. Après avoir réussi à battre de justesse Akira, un champion, grâce à Saï, Hikaru décide de participer à un tournoi avec Tsutsui et Tetsuo.
Disponibilité Support Localisation Cote
Disponible Bande dessinée Jeunesse - BD - Manga MANGA J HIK

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