Animaux
Tome :
2
Bande dessinéeNon disponible
Ziska, l'apprentie vétérinaire, est au chevet d'un Kelpie, un cheval aquatique. Elle demande l'aide de son maître Nico, un vétérinaire expert en animaux fantastiques.
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JeuNon disponible
Note Principe du jeu : L'enfant va d'abord assembler les roues sous les animaux, puis s'amuser à les faire rouler...
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JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Se débarrasser de toutes ses cartes. Pour cela, chaque joueur devra à son tour de jeu estimer la taille, le poids ou la durée de vie de l'animal représenté sur la carte qu'il a choisi de poser sur la table. Il la positionnera avant, entre ou après le ou les animaux déjà posé(s).
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JeuDisponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'avoir le plus de cartes à la fin de la partie en reconstituant correctement les animaux. 10 animaux se cachent dans le jeu. Chacun est composé d'une tête, d'un corps et de pattes. Au début de la partie, les tuiles sont mélangées sur la plateau. A son tour de jeu, le joueur peut "pousser" jusqu'à trois fois les tuiles d'un côté ou de l'autre afin que la tête, le corps et les pattes d'un même animal se retrouvent alignés. Il gagne ainsi la carte correspondante à l'animal reconstitué.
Disponible
JeuDisponible
Note Principe du jeu : Posez le personnage sur la selle du cheval ou du dinosaure, pour entendre le bruit des 2 animaux.
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Jeu d'anniversaireDisponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de gagner le plus de points en lançant les 3 fléchettes de sa couleur sur la cible.
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Tome :
3
Bande dessinéeNon disponible
Kuro, jeune chat noir et sa « soeur » Chinko sont recueillis par M. Hige. Ils vont devoir s'habituer à un nouveau quartier, pas toujours accueillant, et vivre leur vie de félin !
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Tome :
2
Bande dessinéeNon disponible
La région d'Alola : son climat ensoleillé, sa mer émeraude et ses plages de sable fin immaculé. Soleil est un jeune dresseur qui ne ménage pas ses efforts. Coursier, lanceur de Concombaffe à la mer, il enchaîne les petits boulots. Son but : réussir à économiser 100 millions ! Mais pourquoi a-t-il besoin d'une telle somme ?
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Tome :
3
Bande dessinéeNon disponible
La région d'Alola : son climat ensoleillé, sa mer émeraude et ses plages de sable fin immaculé. Soleil est un jeune dresseur qui ne ménage pas ses efforts. Coursier, lanceur de Concombaffe à la mer, il enchaîne les petits boulots. Son but : réussir à économiser 100 millions ! Mais pourquoi a-t-il besoin d'une telle somme ?
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Tome :
3
Bande dessinéeNon disponible
En suivant un voleur, Tsuiska entre dans une maison qui semble inhabitée et croit voir un fantôme, mais il s'agit d'une gargouille qui a pris vie.
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JeuDisponible
Note Principe du jeu : Gagner le plus de points en estimant exactement ou au plus proche le poids, la taille, la longueur de la queue des animaux ainsi que les régions où ils vivent en liberté.
Disponible