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Casse-tête

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Note Principe du jeu : Le but du jeu est de réussir à placer l'ensemble des pièces sur la grille en respectant les positions de départ. La grille étant constituée de 4 plans de jeu aimantés, vous serez confrontés à de nombreux défis qui ont, pour certains, plusieurs solutions ! Ca ne signifie pas pour autant qu'il soit aisé d'en trouver déjà une...
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Note Principe du jeu : Choisir un défi dans le livret, et placer les pièces sur le plan de jeu afin de de faire apparaître les seuls cochons correspondant au défi. Il n'y a qu'une solution par défi, et toutes les pièces doivent être utilisées.
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Note Principe du jeu : Faire glisser les tuiles du puzzle, selon le principe du jeu de pouss pouss, jusqu'à ce que chaque oeuf soit recouvert par une poule.
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Note Principe du jeu : Assembler la voiture. Plusieurs niveaux de difficulté sont proposés dans le livret. Après avoir choisi le défi, le joueur doit assembler les pièces de façon à ce que la forme de la voiture soit toujours la même et que les deux grands yeux soient du côté du pare- brise et seulement de ce côté.
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Note Principe du jeu : Placez les pièces aimantées "animaux" comme indiqué sur le défi, puis placez les pièces "terre" afin que chaque espèce ait son propre terrier.
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Note Principe du jeu : En partant de la figure de départ présentée sur la carte défi tenter de reconstituer le cube.
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Note Principe du jeu : Le but du jeu est de placer toutes les pièces sur le plateau. Choisissez un défi, placez les flèches comme indiqué, puis finissez de remplir le plateau avec les flèches qu'ils vous restent.
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Note Principe du jeu : Deux types de défis : un en 2D et un en 3D. Le but étant d'arriver à placer toutes les pièces en respectant les positions de départ.
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Note Principe du jeu : Reproduire l'image choisie en supperposant les plaques de couleurs
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Note Principe du jeu : Le but du jeu est de résoudre les défis proposés dans le livret en plaçant toutes les pièces sur le plateau. Choisissez un défi, placez les pièces de couleurs comme indiqué, puis finissez de remplir le plateau avec les pièces qui restent.
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Note Principe du jeu : Faire rouler la bille jusqu'à l'un des points de départ du labyrinthe, puis manipuler la sphère tout en vous servant du propulseur afin de faire avancer la bille le long du parcours numéroté.
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Note Principe du jeu : Faire en sorte que chaque écureuil réussisse à cacher sa noisette dans un trou. Le jeu propose 60 défis.
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