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Rapidité

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Note Principe du jeu : Après avoir lancé les 4 dés, être le plus rapide à retrouver "l'amibe" qui essaie de s'échapper. Pour cela, il faudra associer forme, couleur et motif, mais attention, les labos de transformation compliqueront la recherche...
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Note Principe du jeu : Être la première équipe à gagner 7 cartes au cours d'une série de défis pendant lesquels, tour à tour 2 équipes vont s'affronter pendant que la 3ème, arbitre.
Thématiques des défis : action, réflexion et stratégie, mime et théâtre, rapidité.
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Note Principe du jeu : Gagner toutes les cartes. Pour cela les joueurs doivent bien observer les motifs des cartes, les mémoriser et faire preuve de rapidité.
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Note Principe du jeu : Pour gagner le plus grand nombre de cartes, les joueurs vont poser, à tour de rôle, une carte sur l'un des plats. Dès qu'un joueur repère, au moins un critère commun aux trois cartes, il tape sur le pot de mayonnaise et remporte toutes les cartes !
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Note Principe du jeu : Jeu de rapidité et d'observation où il faut être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes. La base électronique ajoute du suspens et des défis au jeu de base.
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Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'être le 1er à obtenir 2 points sur chacun des 5 continents. Un joueur lance le dé "continent", le joueur qui tape le plus vite sur le continent correspondant du plateau rapidité devient le 1er joueur de cette manche. Puis, chaque joueur choisit une carte de sa main et la place face cachée devant lui. Le 1er joueur choisit alors la caractéristique de son choix (poids, longévité...) et dit à voix haute la valeur de son animal, tous les joueurs donnent ensuite la valeur de leur carte, celui qui a la plus grande valeur remporte la bataille et peut poser un point sur le continent. Mais attention car, à tout moment un autre joueur peut prendre la main si son espèce est la plus menacée! De plus, le dé aléa peut changer les règles : gagner 2 points au lieu d'1, c'est la valeur la plus petite qui remportera la manche...
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Note Principe du jeu : Gagnez 5 cartes Labyrinthe. Pour cela, soyez le premier à trouver le nombre de trésors que vous pouvez atteindre. Prenez garde aux crânes qui vous bloquent le passage et collectez les clés qui vous ouvrent plus de portes ! Surtout n'oubliez pas : rapidité et observation seront vos plus grands alliés dans ce jeu au rythme effréné.
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Note Principe du jeu : Le but du jeu est de remporter un certain nombre de duels (selon le nombre de joueurs). Les 2 joueurs qui s'affrontent prennent 6 dés chacun, puis on retourne une carte. Les joueurs lancent alors leurs dés en même temps pour que les symboles correspondent à ceux présents sur la carte retournée. Si un joueur signale un dé "BEURK" (face noire) chez un adversaire, le joueur concerné relance la totalité de ses dés. En cas de "double BEURK" ou "Mate" les joueurs changent.
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Note Principe du jeu : Le but du jeu est de gagner le plus de tuiles Animal. Pour cela on étale sur la table toutes les tuiles côté animal visible avec au centre la tuile "?". Le joueur actif lance les 3 dés indiquant un nombre de pattes, un environnement et un régime alimentaire. Le plus rapide à montrer l'animal regroupant toutes les conditions remporte la tuile.
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Note Principe du jeu : Le but du jeu est de gagner 10 jetons, ou d'en avoir gagné le plus si quelqu'un perd la totalité de ses jetons. Pour cela, à tour de rôle, chaque joueur va lancer les 2 dés, les joueurs dont les pions sont visibles sur les dés sont alors en duel. Le 1er qui place le plus vite son pion à l'endroit correspondant (niche, arbre, sol...) gagne 1 jeton. mais attention à ne pas se tromper et perdre alors 1 jeton. Un jeu où il faudra faire preuve d 'observation et de rapidité.
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Note Principe du jeu : Identifier et attraper au plus vite la pièce qui n'a absolument rien en commun avec la carte : ni la couleur, ni l'objet. Le premier joueur qui attrape le bon objet garde la carte en guise de point. S'il se trompe il donne une de ses cartes gagnée au vainqueur ! Observation et rapidité sont de vigueur pour ce petit jeu d'ambiance !
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Note Principe du jeu : Un jeu de pêche original : pendant qu'un des joueurs pêche les autres continuent à jouer, la pêche s'effectue avec un bandeau sur un œil, ce qui est beaucoup plus difficile !
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