Le jeu d'ambiance qui va vous rendre fou
Note Principe du jeu : Être la première équipe à gagner 7 cartes au cours d'une série de défis pendant lesquels, tour à tour 2 équipes vont s'affronter pendant que la 3ème, arbitre.
Thématiques des défis : action, réflexion et stratégie, mime et théâtre, rapidité.
Thématiques des défis : action, réflexion et stratégie, mime et théâtre, rapidité.
Note Note sur la description matérielle : - 1 lot de cartes Défi
- 2 crayons
- 2 blocs papier
- 1 dé
- 1 sablier
- 1 règle de jeu
- 2 crayons
- 2 blocs papier
- 1 dé
- 1 sablier
- 1 règle de jeu
Disponibilité Support Localisation Cote
Disponible Jeu Ludothèque - Salle de jeu de règles 4.10 DEF