Aller au contenu principal

Mémoire

JeuDisponible
Note Principe du jeu : Retourner tous les pompiers en respectant l'ordre donné par les billes du camion avant que la totalité des tas de paille ne prennent feu.
Disponible
JeuDisponible
Note Principe du jeu : Gagner le plus grand nombre de pièces d'or. A tour de rôle les joueurs prennent le rôle d'un chercheur de trésor et exécutent des actions dans un temps limité. Si le joueur sait gérer son temps il gagnera les pièces d'or récupérées par contre s'il est trop gourmand il perdra tout !
Disponible
JeuDisponible
Note Principe du jeu : Récupérer le plus grand nombre de cartes grenouilles..A tour de rôle les joueurs lancent le dé. Le joueur nourrit .la grenouille correspondante mais attention seule la .troisième boule de nourriture avaler par une grenouille .compte pour gagner des points.
Disponible
JeuDisponible
Note Principe du jeu : Être le premier joueur à atteindre la case du "placard à provision" avec le chapeau de magicien. Pour faire avancer leurs pions les joueurs retournent un jeton "gardien" et avancent du nombre de cases indiqué.
Disponible
JeuDisponible
Note Principe du jeu : Être le premier joueur à récupérer un coffre et à le ramener jusqu'à un des quatre bateaux. A tour de rôle les joueurs ont le choix entre retourner une carte chemin et faire avancer leur pirate, ou intervertir deux cartes pour débloquer leur chemin, ou déplacer le tigre, en utilisant le dé, pour bloquer ou débloquer une carte.
Disponible
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de gagner le plus de points en 3 manches, en récupérant un maximum de tuiles "objets". Pour cela chacun leur tour, les joueurs révèlent une carte du paquet, sur laquelle figurent des objets identiques aux tuiles posées sur la table. Lorsqu'ils pensent qu'un objet est révélé pour la seconde fois, ils doivent prendre la tuile correspondante le plus vite possible. Mais attention! Si un joueur se trompe il est éliminé de la manche en cours!
Non disponible
JeuDisponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de terminer tous ensemble le ballet du début à la fin. Pour cela, le premier joueur retourne une paire de cartes (le buste et les jambes de la ballerine), imite le mouvement correspondant puis remet les cartes face cachée. Le prochain joueur va devoir retourner la paire de cartes suivante, reproduire de mémoire le premier mouvement puis enchaîner avec le nouveau, etc...
Disponible
JeuDisponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de gagner le plus de points. Au début de chaque tour, on retourne une carte : si celle-ci est une souris (valeur positive), le joueur qui a mis la carte dont la valeur est la plus élevée la gagne, mais si celle-ci est un vautour (valeur négative), c'est le joueur qui a mis la carte dont la valeur est la plus faible qui la gagne. Tentez donc de gagner le plus de souris, tout en fuyant les vautours !
Disponible
JeuDisponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est d'être le premier à lancer ses trois sorts. À votre tour, dévoilez une de vos cartes Sort, puis retournez le plus vite possible les tuiles Forêt pour retrouver les 4 ingrédients dessinés sur la carte. Mais attention Baba Yaga est sur vos traces !
Disponible
JeuDisponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de gagner le plus de cartes. Pour cela, chaque joueur va retourner une carte de la pioche : si c'est la 1ère fois que l'on voit le petit monstre on lui invente un nom, s'il a déjà été nommé le 1er joueur à donner son nom gagne la pile de cartes.
Disponible
JeuNon disponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de perdre le moins de point possible. Pour cela, chacun leur tour, les joueurs vont prendre un cadeau sur la pioche et l'offrir à un voisin en le nommant, en fonction de l'indication de la flêche au dos de la carte. Si le joueur pense que le nom correspond au cadeau qu'il reçoit est celui au verso de la carte, il peut l'accepter. Si au contraire il pense que ce n'est pas le cadeau au verso de la carte, il peut le refuser. Alors le joueur qui a tort placera la carte devant lui pour signifier qu'il a perdu un point.
Non disponible
JeuDisponible
Note Principe du jeu : Le but du jeu est de remplir les gardes manger des animaux avant que la nuit ne tombe. Chacun leur tour, les joueurs déplacement les animaux dans le jardin et collecteront les légumes dont les animaux sont friands. Attention aux prédateurs !!!
Disponible