Mer
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Note Principe du jeu : Le but de ce jeu coopératif est selon le choix des joueurs en début de partie, d'aider les pêcheurs à attraper tous les poissons ou bien de sauver tous les poissons en les accompagnant du fleuve à la mer. Pour cela, à son tour de jeu, chaque joueur lance le dé de couleur qui fera avancer soit le bateau des pêcheurs soit un poisson.
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Tome :
2
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Quand Tatsumi accepte ce poste de professeur dans l'île de son enfance, il est bien loin d'imaginer qu'au-delà d'un retour sur les traces de son passé, il va être confronté à des phénomènes extraordinaires qui défient sa logique. Mais cette île bleue enchanteresse l'accueille-t-elle, ou cherche-t-elle à lui dire quelque chose ?
Véritable musée vivant, l'île regorge de mythes et légendes liés à la nature et aux éléments auxquels les habitants accordent une grande importance car chacun d'eux peut influer sur la vie de leur archipel !
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Tome :
2
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Pour son entrée à l'université, le jeune Iori emménage chez son oncle, propriétaire d'une boutique de plongée en bord de mer. Plein d'entrain pour cette nouvelle vie d'adulte qui commence, il n'était pas préparé à se faire recruter de force dans le club de plongée totalement désinhibé de sa fac, qui enchaîne les beuveries sans aucune retenue ! En plus de ça, Iori a peur de l'eau.
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Tome :
3
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Pour son entrée à l'université, le jeune Iori emménage chez son oncle, propriétaire d'une boutique de plongée en bord de mer. Plein d'entrain pour cette nouvelle vie d'adulte qui commence, il n'était pas préparé à se faire recruter de force dans le club de plongée totalement désinhibé de sa fac, qui enchaîne les beuveries sans aucune retenue ! En plus de ça, Iori a peur de l'eau.
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Tome :
4
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Pour son entrée à l'université, le jeune Iori emménage chez son oncle, propriétaire d'une boutique de plongée en bord de mer. Plein d'entrain pour cette nouvelle vie d'adulte qui commence, il n'était pas préparé à se faire recruter de force dans le club de plongée totalement désinhibé de sa fac, qui enchaîne les beuveries sans aucune retenue ! En plus de ça, Iori a peur de l'eau.
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Pour son entrée à l'université, le jeune Iori emménage chez son oncle, propriétaire d'une boutique de plongée en bord de mer. Plein d'entrain pour cette nouvelle vie d'adulte qui commence, il n'était pas préparé à se faire recruter de force dans le club de plongée totalement désinhibé de sa fac, qui enchaîne les beuveries sans aucune retenue ! En plus de ça, Iori a peur de l'eau.
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6
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Pour son entrée à l'université, le jeune Iori emménage chez son oncle, propriétaire d'une boutique de plongée en bord de mer. Plein d'entrain pour cette nouvelle vie d'adulte qui commence, il n'était pas préparé à se faire recruter de force dans le club de plongée totalement désinhibé de sa fac, qui enchaîne les beuveries sans aucune retenue ! En plus de ça, Iori a peur de l'eau.
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Tome :
1
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Tome :
11
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Pour son entrée à l'université, le jeune Iori emménage chez son oncle, propriétaire d'une boutique de plongée en bord de mer. Plein d'entrain pour cette nouvelle vie d'adulte qui commence, il n'était pas préparé à se faire recruter de force dans le club de plongée totalement désinhibé de sa fac, qui enchaîne les beuveries sans aucune retenue ! En plus de ça, Iori a peur de l'eau.
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Tome :
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Après le décès de sa grand-mère, Josée se retrouve seule face aux épreuves de la vie. Avant de partir au Mexique, Tsuneo l'emmène une dernière fois voir la mer. Mais tout ne se passe pas comme prévu. Second volume du diptyque.
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